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		<title>C4D-Network :: Die Cinema 4D Community - Forum</title>
		<link>http://c4dnetwork.com/board/</link>
		<description>Deutschlands größte Cinema 4D Community</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 23:47:37 GMT</lastBuildDate>
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			<title>C4D-Network :: Die Cinema 4D Community - Forum</title>
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			<title>Imperial Sentinel Shuttle - Eine weitere Version</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82031-Imperial-Sentinel-Shuttle-Eine-weitere-Version?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 22:09:43 GMT</pubDate>
			<description>Ich brauche ein einigermassen überzeugendes Modell des Imperial Sentinel Shuttle aus Star Wars. 
Bei der Suche nach existierenden Modellen stiess ich...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich brauche ein einigermassen überzeugendes Modell des Imperial Sentinel Shuttle aus Star Wars.<br />
Bei der Suche nach existierenden Modellen stiess ich auf zwei Versionen, eine bei SciFi3D, die andere bei SketchUp.<br />
Beide sind nicht schlecht gemacht und sicher brauchbar in Spielen oder im Background, aber nicht als Main Actor.<br />
<br />
Da die genaue Bauweise in den Filmen nicht wirklich belegt ist und diverse Details in den Publikationen immer mal wieder anders ausfallen, habe ich mich entschlossen, einfach meine persönliche Version anhand all dieser Ressourcen zu machen.<br />
Bin jetzt etwa in der Hälfte. Vertieftes Detail-Greebling und Texturing stehen noch aus.<br />
<br />
Die Bilder sind unbearbeitet direkt aus C4D. Der Strumie ist aus der SciFi3D Library, hier einfach etwas verschmutzter.<br />
<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38945&amp;d=1369173845"  title="Name:  1.jpg
Hits: 8
Größe:  136,7 KB">1.jpg</a><br />
<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38947&amp;d=1369174102"  title="Name:  3.jpg
Hits: 8
Größe:  101,9 KB">3.jpg</a><br />
<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38946&amp;d=1369173859"  title="Name:  2.jpg
Hits: 7
Größe:  99,7 KB">2.jpg</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/jpg.gif" alt="Dateityp: jpg" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38945&amp;d=1369173845" target="_blank">1.jpg</a> 
(136,7 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/jpg.gif" alt="Dateityp: jpg" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38946&amp;d=1369173859" target="_blank">2.jpg</a> 
(99,7 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/jpg.gif" alt="Dateityp: jpg" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38947&amp;d=1369174102" target="_blank">3.jpg</a> 
(101,9 KB)
</li>
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/20-WIP-Kritiken-CG-Versionen">WIP / Kritiken: CG Versionen</category>
			<dc:creator>futuro</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendering Doppelte Bilder nicht rendern</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82030-Doppelte-Bilder-nicht-rendern?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 21:43:46 GMT</pubDate>
			<description>Hallo alle, 
 
Ich habe gerade eine Animation auf dem Tisch. Es ist quasi eine animierte Gebrauchsanweisung, also recht ruhig und wenig spannend... ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo alle,<br />
<br />
Ich habe gerade eine Animation auf dem Tisch. Es ist quasi eine animierte Gebrauchsanweisung, also recht ruhig und wenig spannend... <br />
<br />
Da die Animation sehr ruhig ist und ich viele Pausen zwischen den Bewegungen habe, störe ich mich gerade an den vielen doppelt und somit unnötig geränderten Bildern.<br />
<br />
Wenn ich also zwei Sekunden Pause im Film habe, in denen absolut nix passiert, muss ich 50 Bilder rendern, obwohl ich ja nur eins rendern müsste.<br />
<br />
Anderseits muss ich ja schon die Pausen mit animieren, weil ich ja mein Timing finden muss...<br />
<br />
Könnte man nicht ein &quot;Plugin&quot; oder &quot;Skript&quot; schreiben, das erkennt, das sich zwischen Frame A und Frame B nichts ändert und dann das Bild x mal kopiert und automatisch umbenennt? So könnte man doch immens Renderzeit sparen...<br />
<br />
Gibt es sowas, kann man sowas machen? Will jemand sowas machen?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>steppes</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82030-Doppelte-Bilder-nicht-rendern</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Angebot China-Auslands-Praktikum: Animationen für's deutsche TV]]></title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82029-China-Auslands-Praktikum-Animationen-für-s-deutsche-TV?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 18:47:07 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Leute, 
 
ihr wolltet schon immer mal laengere Zeit im Ausland verbringen und dabei auch noch etwas arbeiten bzw. erfahren, wie es ist Teil...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Leute,<br />
<br />
ihr wolltet schon immer mal laengere Zeit im Ausland verbringen und dabei auch noch etwas arbeiten bzw. erfahren, wie es ist Teil eines internationalen Teams zu sein? Wie waere es denn mit einem Job oder Praktikum in der chinesischen Metropole Shanghai?<br />
<br />
Fuer unsere Niederlassung in Shanghai suchen wir ab sofort:<br />
<br />
- Animator/Grafiker/Web-Designer<br />
<br />
Folgende Skills sollten bereits vorhanden sein:<br />
- Erfahrung im Umgang mit C4D (modellieren und animieren)<br />
- Erfahrung im Umgang mit PS (Erstellung von Layouts und Texturen)<br />
- Basic Web-Coding Skills (HTML, JS, PHP)<br />
<br />
Entweder langfristig oder projektbezogen - heisst: der Aufenthalt vor Ort ist nicht zeitlich begrenzt, sollte aber mind. 6-12 Monate andauern.<br />
Wir kuemmern uns natuerlich um Visa, Anreise, Unterkunft, etc.!<br />
<br />
Wir bieten:<br />
Entweder ein Praktikum fuer Bewerber, die bisher noch keine professionellen Produktionen gemacht haben aber sich trotzdem bereits mit der Materie auskennen (durch Studium, Ausbildung oder andere Praktika).<br />
Oder: Eine Festanstellung fuer Bewerber, die schon Branchen-Erfahrung haben.<br />
<br />
Ueber uns:<br />
Unser Studio produziert diverse non-fiction Formate (Dokus, Reportagen, Doku-Soaps, Shows, usw.) fuer's deutsche TV - vor allem fuer die ProSiebenSat1 Gruppe. Wir sind heute der groesste Produzent von deutschsprachigem TV-Content im asiatischen Raum.<br />
<br />
Wir freuen und auf eure formlose Email-Bewerbung an <a href="mailto:job@comberrystudios.com">job@comberrystudios.com</a> (gerne mit ein paar Referenz-Links).</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/26-Jobangebote-gesuche">Jobangebote / -gesuche</category>
			<dc:creator>comberry</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82029-China-Auslands-Praktikum-Animationen-für-s-deutsche-TV</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Modelling Modellieren einer äähh "Anschlussbuchse" für eine Gitarre]]></title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82028-Modellieren-einer-äähh-quot-Anschlussbuchse-quot-für-eine-Gitarre?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 17:02:54 GMT</pubDate>
			<description>Hi, 
also wie oben steht, bin ich gerade dabei eine Buchse für eine Gitarre zu modellieren. Die Gitarre natürlich auch, aber zur Zeit hänge ich an...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hi,<br />
also wie oben steht, bin ich gerade dabei eine Buchse für eine Gitarre zu modellieren. Die Gitarre natürlich auch, aber zur Zeit hänge ich an der Buchse :) <br />
Kann gut sein, dass meine Herangehensweise falsch oder sinnlos schwer ist, aber bin halt noch Anfänger ;)<br />
Also die Buchse soll nachher so aussehen:<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38937&amp;d=1369155267"  title="Name:  1.PNG
Hits: 21
Größe:  95,6 KB">1.PNG</a><br />
<br />
Ich habe mir gedacht, ich mache ein paar Splines und die Polygone erzeuge ich dann über ein Loft-NURBS - geht vielleicht auch einfacher, aber wie?<br />
Hier zunächst meine Splines:<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38938&amp;d=1369155372"  title="Name:  2.PNG
Hits: 14
Größe:  11,6 KB">2.PNG</a><br />
<br />
Mit Loft siehts dann so aus:<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38939&amp;d=1369155406"  title="Name:  3.PNG
Hits: 16
Größe:  56,3 KB">3.PNG</a><br />
<br />
Wie man sehen kann, ist die Kante an der Deckfläche leider viel zu eckig.<br />
<br />
Dann habe ich noch einen weiteren Spline gemacht - der kleine in der Mitte:<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38940&amp;d=1369155497"  title="Name:  4.PNG
Hits: 10
Größe:  28,3 KB">4.PNG</a> <br />
<br />
Mit Loft sieht das ganze dann so aus:<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38941&amp;d=1369155536"  title="Name:  5.PNG
Hits: 15
Größe:  57,7 KB">5.PNG</a><br />
<br />
Es entstehen Knicke in der eigentlich geraden Fläche - wieso ist das so? und allgemein bin ich von dem Mesh nicht so richtig begeistert. Da das ganze ein Übungsobjekt ist, möchte ich, dass es nachher Perfekt wird.<br />
Könnt Ihr mir sagen, wie ich das vernünftig hin bekomme?<br />
<br />
Schon mal Danke im Voraus!<br />
<br />
Gruß<br />
Pokerfacett</div>


	<div style="padding:10px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38937&amp;d=1369155267">1.PNG</a> 
(95,6 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38938&amp;d=1369155372">2.PNG</a> 
(11,6 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38939&amp;d=1369155406">3.PNG</a> 
(56,3 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38940&amp;d=1369155497">4.PNG</a> 
(28,3 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38941&amp;d=1369155536">5.PNG</a> 
(57,7 KB)
</li>
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>pokerfacett</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>News Unity-Basis kostenlos mit Mobile-Werkzeugen</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82027-Unity-Basis-kostenlos-mit-Mobile-Werkzeugen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 14:42:30 GMT</pubDate>
			<description>Ab sofort können unter anderem Hobbyentwickler und kleine Studios ihre Programme mit der Basisversion der Engine auch für iOS und Android umsetzen....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ab sofort können unter anderem Hobbyentwickler und kleine Studios ihre Programme mit der Basisversion der Engine auch für iOS und Android umsetzen. Sobald die Tools für weitere mobile Plattformen, insbesondere Windows 8 und Blackberry, fertig sind, sollen auch diese Werkzeuge kostenlos zur Verfügung stehen; auch eine Umsatzbeteiligung fällt nicht an.<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.golem.de/news/engine-unity-basis-kostenlos-mit-mobile-werkzeugen-1305-99362.html" target="_blank">http://www.golem.de/news/engine-unit...305-99362.html</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/25-Neuigkeiten">Neuigkeiten</category>
			<dc:creator>PhilSk</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82027-Unity-Basis-kostenlos-mit-Mobile-Werkzeugen</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AixSponza - Silan Pure&Natural]]></title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82026-AixSponza-Silan-Pure-amp-Natural?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 10:57:11 GMT</pubDate>
			<description>Unendliches Glück auf Blumenwiesen 
 
Anhang 38934 (http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38934) 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Unendliches Glück auf Blumenwiesen<br />
<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38934&amp;d=1369133809"  title="Name:  silan.jpg
Hits: 67
Größe:  225,5 KB">silan.jpg</a><br />
<br />
<a href="https://vimeo.com/aixsponza/silan" target="_blank">https://vimeo.com/aixsponza/silan</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/jpg.gif" alt="Dateityp: jpg" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38934&amp;d=1369133809" target="_blank">silan.jpg</a> 
(225,5 KB)
</li>
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/19-Galerie-fertige-Bilder">Galerie fertige Bilder</category>
			<dc:creator>ZabieglyM</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Laubwerk 3D Plants sind draußen...</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82025-Laubwerk-3D-Plants-sind-draußen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 09:37:17 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[... wen's interessiert. :-) 
http://www.laubwerk.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>... wen's interessiert. :-)<br />
<a href="http://www.laubwerk.com/" target="_blank">http://www.laubwerk.com/</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/25-Neuigkeiten">Neuigkeiten</category>
			<dc:creator>zeitmeister</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Flugzeug Modelle - von wem?</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82024-Flugzeug-Modelle-von-wem?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 09:14:13 GMT</pubDate>
			<description>Hi, 
da gab`s doch mal irgendwo eine Website von jemandem, der Flugzeug-Modelle (Kampfflugzeuge) angeboten hat. Glaube teilweise sogar kostenlos....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hi,<br />
da gab`s doch mal irgendwo eine Website von jemandem, der Flugzeug-Modelle (Kampfflugzeuge) angeboten hat. Glaube teilweise sogar kostenlos.<br />
Soweit ich weiß deutscher Herkunft, arbeitet aber in den USA.<br />
<br />
Denjenigen finde ich einfach nicht mehr...<br />
Von euch weiß sicher jemand, wen ich meine?<br />
<br />
Danke soweit und viele Grüße!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/8-Allgemeine-Diskussionen-und-Offtopic">Allgemeine Diskussionen und Offtopic</category>
			<dc:creator>ToxicP</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82024-Flugzeug-Modelle-von-wem</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Texturing fehlende Texturen: Projekt Info</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82023-fehlende-Texturen-Projekt-Info?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 08:21:19 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hallo! 
 
Ich will gerade checken, ob mir in den Materialien irgendwelche Texturen fehlen und klicke auf "fehlende Texturen markieren" in der...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo!<br />
<br />
Ich will gerade checken, ob mir in den Materialien irgendwelche Texturen fehlen und klicke auf &quot;fehlende Texturen markieren&quot; in der Projekt-Info.<br />
<br />
Tatsächlich wird mir auch was angezeigt, was fehlt. Aber wieso zum Henker wird mir nicht angezeigt, WO die Textur fehlt? Wäre das nicht die wichtigste Info? Ich sehe Pfade, aber keinen Hinweis auf das Material, dem die Textur fehlt....<br />
<br />
Soll das so?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>steppes</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82023-fehlende-Texturen-Projekt-Info</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Animation Klone entlang Spline in Offsetbewegung zittern...?!</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82022-Klone-entlang-Spline-in-Offsetbewegung-zittern-!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 06:59:00 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
 
ich bewege viele Klone an einem Spline entlang per Offsetänderung. Diese Klone zittern während ihrer Bewegung. 
 
Hilft da ein definierter...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
<br />
ich bewege viele Klone an einem Spline entlang per Offsetänderung. Diese Klone zittern während ihrer Bewegung.<br />
<br />
Hilft da ein definierter Railspline? oder liegt das an was anderem?<br />
<br />
<br />
<br />
Danke!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>lassinger</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82022-Klone-entlang-Spline-in-Offsetbewegung-zittern-!</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Verkauf Cinema 4D Studio R14</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82021-Verkauf-Cinema-4D-Studio-R14?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 06:31:45 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
 
ich verkaufe C4D Studio R14 umständehalber um 2.500 Euro. Den Versand und die Relizenzierung übernehme ich. Bei Interesse bitte...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
<br />
ich verkaufe C4D Studio R14 umständehalber um 2.500 Euro. Den Versand und die Relizenzierung übernehme ich. Bei Interesse bitte <a href="mailto:ernstemail-buy@yahoo.it">ernstemail-buy@yahoo.it</a> kontaktieren oder eine private Nachricht senden. Die Details können wir dann besprechen.<br />
<br />
Viele Grüße</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/8-Allgemeine-Diskussionen-und-Offtopic">Allgemeine Diskussionen und Offtopic</category>
			<dc:creator>ennernst</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82021-Verkauf-Cinema-4D-Studio-R14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modelling Sculpting: aus Skulptur und Basemesh Displacementmap berechnen lassen?</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82020-Sculpting-aus-Skulptur-und-Basemesh-Displacementmap-berechnen-lassen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 12:55:01 GMT</pubDate>
			<description>Hallo C4D Networker, 
 
Rendering, Modelling, Sculpting: ich steh grad wie der Ochs vorm Berg und sehe vor lauter Bäumen den Wald nicht, aus dem es...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo C4D Networker,<br />
<br />
Rendering, Modelling, Sculpting: ich steh grad wie der Ochs vorm Berg und sehe vor lauter Bäumen den Wald nicht, aus dem es schallt.<br />
Kann man aus Basemesh plus konvertiertem, gesculptetem Mesh die Maps dazu errechnen lassen, quasi rückwärts? Außer den beiden Meshes liegt mir nichts mehr vor, ich kann also nicht einfach die Maps aus dem Sculpting heraus backen. Software ist eigentlich egal, Cinema, ZBrush oder 3D-Coat ... Wenn ich das Basemesh in gleicher Weise unterteile wie das geformte Ergebnis, müsste nur der Abstand der korrespondierenden Vertices in das RGB-Displacement umgerechnet werden. Geht das?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>Kurt</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82020-Sculpting-aus-Skulptur-und-Basemesh-Displacementmap-berechnen-lassen</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alles Gute JackMcRip</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82019-Alles-Gute-JackMcRip?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 08:11:35 GMT</pubDate>
			<description>Alles Gute und feier schön:fest30:</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Alles Gute und feier schön:fest30:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/8-Allgemeine-Diskussionen-und-Offtopic">Allgemeine Diskussionen und Offtopic</category>
			<dc:creator>Think</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://c4dnetwork.com/board/threads/82019-Alles-Gute-JackMcRip</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modelling London Eye - Gondel</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82018-London-Eye-Gondel?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 19 May 2013 15:53:35 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
 
ich arbeite gerade am London Eye. Nun möchte ich mit dn Gondeln anfangen die wie Kapseln aufgebaut sind. Eigentlich ist das keine große...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
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ich arbeite gerade am London Eye. Nun möchte ich mit dn Gondeln anfangen die wie Kapseln aufgebaut sind. Eigentlich ist das keine große Sache. Würfel in ein HyperNurbs und fertig.<br />
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Nun möchte ich die &quot;Schiene&quot; in die Kapsel bringen. Nur wie? Das HyperNurbs verändert ja nicht die wirklich zu veränderbaren Flächen. Wenn ich diese nun mit dem Messer reinschneiden will dann verändert sich die Kapsel ins Negative...<br />
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Ich habe mal drei Bilder an bei. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.<br />
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Gruß,<br />
Jacksen<br />
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PS: So soll es mal aussehen:<br />
<a href="http://www.picture-newsletter.com/londoneye/london-eye-18.jpg" target="_blank">http://www.picture-newsletter.com/lo...don-eye-18.jpg</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38929&amp;d=1368978785">3.PNG</a> 
(320,8 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38930&amp;d=1368978785">2.PNG</a> 
(204,8 KB)
</li><li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/png.gif" alt="Dateityp: png" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38931&amp;d=1368978785">1.PNG</a> 
(185,6 KB)
</li>
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>Jacksen</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Texturing Hair Tool</title>
			<link>http://c4dnetwork.com/board/threads/82016-Hair-Tool?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 17:00:51 GMT</pubDate>
			<description>halli hallo! :confused: 
 
Ich habe folgendes Problem: Ich habe bei Cinema4D eine Raupe erstellt..diese soll eine Haarige Textur bekommen, soweit so...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>halli hallo! :confused:<br />
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Ich habe folgendes Problem: Ich habe bei Cinema4D eine Raupe erstellt..diese soll eine Haarige Textur bekommen, soweit so gut..allerdings sind die Haare auch in ihrem Auge und auf der Nase, was kann ich dagegen tun? <br />
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Ich habe es schon mit : simulieren/objekte/haar erzeugen versucht, dort kann ich einzelne Haare löschen, allerdings ist mir das zum einen nicht plüschig genug und zum anderen sind auch dort nicht alle Haare restlos verschwunden!!..<br />
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Ich bin ein blutiger Anfänger und hoffe auf eure Unterstützung!<br />
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Liebe Grüße<br />
Anika<br />
<br />
<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38928&amp;d=1368896443"  title="Name:  Raupe.JPG
Hits: 90
Größe:  141,6 KB">Raupe.JPG</a></div>


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		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="http://c4dnetwork.com/board/images/attach/jpg.gif" alt="Dateityp: jpg" />
	<a href="http://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=38928&amp;d=1368896443" target="_blank">Raupe.JPG</a> 
(141,6 KB)
</li>
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>DunAn</dc:creator>
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		</item>
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