Redshift - Vergleich zu anderen GPU Renderern?
kann jemand nen Vergleich zu Octane/ Cycles/ Maxwell/ anderen Renderern abgeben und mal versuchen ein wenig Redshift einzuordnen? Ist das ein Schiff auf das man aufspringen Sollte - oder ist es nur einer unter vielen?
Wie einfach ist es im Vergleich zum AR / Octane / ....
Wie leicht lässt sich etwas beleuchten?
Wie leicht sind Materialien erstellt?
Wie ist der Renderer an sich? Geschwindigkeit, setup, Einarbeitung .... usw.
Ich würde gerne mal einen Überblick dazu, da man nicht so viel Infos zu Cinema findet und sich die Webseite da sehr zurückhält.
Macht es Sinn, wenn man schon Octane/ Cycles/ .... hat?
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Zitat:
In dem Fall müssen immer die Geometrien mit übertragen werden, das kostet gerade bei vielen mio. Geos viel Zeit.
Ich glaub da irrst du dich.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ich hab hier auf die Schnelle jeweils 50.000, also insgesamt 100.000 Klone von 2 verschiedenen Forester Bäumen verteilt.
22.719.000.000, in Worten: über 22 milliarden Polys.
Der IPR startet nach ca. 5 Sekunden, die Renderzeit beträgt 2min58sec auf einer gtx1060.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]