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Mauerwerk automatisch modellieren
Hallo zusammen,
gibt es eine Möglichkeit per MoGraph o.ä. ein einfaches geometrisches Objekt, beispielshalber einen rechteckigen Pfeiler, in ein modelliertes Mauerwerk zu verwandeln? Also in tatsächliche Objekte, keine Textur, wie im angehängten Bild ersichtlich.
Wäre es im zweiten Schritt denkbar, dass sich auch komplexere Objekte (z.B. ein ganzes Haus) auf diese Weise umwandeln ließe?
Könnten auch Regeln für den Mauerwerksverband (z.B. Läuferverband, Kreuzverband usw.) implementiert werden, sodass die Ecken korrekt modelliert würden? Im Bild ist bspw. ein Kreuzverband dargestellt.
Sofern nicht mit C4D möglich, mit welchem Programm könnte ein 3d-Modell auf diese Weise bearbeitet bzw. generiert werden?
Grüße
Pinot
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