Sichtbarkeit von Toon Outlines in Spiegelungen möglich?
Hi.
Was ich vor habe: Ich baue eine stilisierte LowPoly-Welt durch die ich später mit der Kamera fliege. Die Objekte sollen (Toon-)Outlines bekommen und auf einem spiegelnden Boden stehen.
Mein Problem: Die Sketch and Toon Outlines sind in der Bodenspiegelung nicht sichtbar :/
Ich habe jetzt zum Beispiel mit Biomekks EdgeShade experimentiert. Die Spiegelung wäre da kein Problem. Allerdings will ich eben keine klassischen Wireframes sondern eine Outline auf den Umrissen der Objekte. Das geht damit aber nicht. Eine Edge-Selection beispielsweise funktioniert auch nicht, weil ich ja die Kamera bewege (man stelle sich eine Kugel vor um die sich die Kamera dreht) und die Outline daher dynamisch sein muss.
Hat da jemand einen Vorschlag oder eine PlugIn Empfehlung die genau das kann?
Danke