Ich gerade ein Tutorial über MoI fertig bekommen, hier zeige ich zwei Möglichkeiten saubere Oberflächen bei Autos hinzubekommen:
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Ich gerade ein Tutorial über MoI fertig bekommen, hier zeige ich zwei Möglichkeiten saubere Oberflächen bei Autos hinzubekommen:
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Hier ist nochmal so eine spacige Seitenansicht
ja ich meine, den schon in Gran Turismo 6 gefahren zu haben. Aber die concept cars dort auf der ps3 sehen alle irgendwie, ähh, ähnlich aus ...
Ich habe mal wieder im MoI Forum herumgespukt und einige meiner Carmodellingtutorial wurden gesammelt und sind jetzt im Wiki unter: Car modeling techniques by Zarkow, and #2
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darauf habe ich auch noch diese veröffentlicht:
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LighttestsZitat:
So ich hatte mal wieder etwas Zeit und habe bei meinen Modeling-Test-Tesla die Polystruktur großenteils mit Network-Patches "aufgeräumt" jetzt wirkt das Modell passt wie aus so einer Krass-core-fuckomat-tighten CAD Schmiede. :cool:
für A0 CloseUps ;)
Alte Scheisse. Not bad. Solltest mal Schulungen geben...Zitat: