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Ähmm... und?
Die Linien sind die Kanten des Poly-Objektes. Der Vorteil von Marks Schaltung ist, daß Du frei entscheiden kannst, welche Punkte Du verbinden willst und welche nicht. Aber das brauchst Du so dann ja gar nicht. Bastel doch ein wildes Polygonobjekt nach Deinem Bedarf und animiere die Punkte. Die Flächen kannst Du doch dann texturieren wie Du willst.
Aber möglicherweise habe ich auch noch nicht so richtig verstanden, was Du eigentlich planst.
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erstmal Wochenende machen und zwei Naechte drueber schlafen und zwei Abende drueber Bier trinken :)
SWE zu euch!
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Tolle Idee! Mach ich mit.
:)
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