Vray Multi Pass / Objekt Pass Problem
Hallo zusammen,
ich habe das Problem schon im Vray-Forum geschildert, habe allerdings keine Antworten bekommen. Vielleicht ist ja jemandem hier schon so etwas passiert.
Die Szene ist eine reine Kameraanimation. IR+LC Prepass, Finalrendering im Netz mit sieben Clients. Ich hatte Depth, Node- und Mat-ID als MP aktiviert, das hat auch bestens funktioniert - wenn man von der fehlenden Alpha-Unterstützung des Material Passes absieht :irked:
Ausserdem waren mehrere Objekt Passes aktiviert, die waren komplett unbrauchbar. Das hier sind direkt aufeinander folgende Frames eines langsamen Fluges über eine Stahlstruktur:
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