Passend zu Raphael Rau ;)Zitat:
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Passend zu Raphael Rau ;)Zitat:
Tja, den hättet ihr die letzten beiden Tage live haben können :-)
Geballte Knowledgepower... wie Trinken aus'm Feuerwehrschlauch 8-O
Seeeeehr seeeeehr cooles Seminar!
wenn aixsponza das mal in aix-la-chapelle machen würden wär ich dabei. ^^
mit Fantattoovorlagen? wie geil ist das denn? ;)Zitat:
In Aix-la-Chapelle wär´ ich auch noch mal dabei ;-)
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& dickes Danke nochmal an Raphael und Aixsponza für den ganzen Input und die tolle Organisation!
Die zwei Tage haben sich echt gelohnt!
Mehr von diesen Weisheiten :tired:Zitat:
Haare sind je nach Pigmentierung mehr oder weniger transluzent. Genaugenommen ist die Schuppenschicht durchsichtig und der pigmentierte Teil nicht. Der transparente Teil leitet zudem SSS-artig das Licht von hinten nach vorne, was den speziellen Backlighteffekt bewirkt, wobei die Schuppenschicht das Licht dabei mehr (Schuppenschicht rauh) oder weniger (glatt) streut. Die glatte Schicht wird gern als "gesund" angesehen, der Glanz ist dann dichter. Haare mit einer rauheren Schuppenschicht wirken stumpfer, "ungesünder".
Und wenn Du schon "weiße" Haare aufm Kopp hast, schau Dir eines genau an: das ist nicht wirklich weiß, sondern nicht mehr pigmentiert und damit so gut wie transparent. Braucht also wieder einen anderen Shader ^^
wo findet man denn die octane 3 alpha?
Das fragen wir uns auch alle seit einiger Zeit :D
Was bringt Dich dazu zu glauben, dass sie schon öffentlich zugänglich existiert?
man weiß ja nie, was sich in den Tiefen des Forums versteckt.
ich dachte OctaneScatter sei erst eine Funktion der v3 alpha. dann freue ich mich ja umso mehr, dass es in der 2er enthalten ist. muss ich die nur mal wieder installieren und starten. :)
Dazu musst Du Dir aus den Tiefen des Forums die aktuelle 2.24.2 Test2 ziehen. Das Scatterobjekt ist erst mit der Test 1 dazugekommen.
Gruß vom UM2015 Köln ;)
Gibts irgendwelche geheimen Geheimtipps um Rendering mit Alphamaps zu beschleunigen? Hab mit nem Gradient schon den Kontrast so hoch gemacht wie es geht in der Map, ist aber trotzdem noch nen ziemlicher Speedeinbruch mit Alphamaps.
Bei welchem Renderer nicht? ;)
Was alphamappst Du denn, Pflanzen?
Jo, Blätter am Baum.
*freu*
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Zitat:
Der Hammer! Bin gespannt, was die kosten werden. :)