Octane - Schnee auf Bergen wie mit Gelände Shader?
Hi zusammen,
die Frage geht an die Octane Spezis:
Wie kann ich einen Effekt wie den „Gelände-Shader“ in C4D in Octane hin bekommen?
Konkret geht es um den absoluten Klassiker, also Schnee auf Bergwipfeln.
Mein momentaner Workaround wäre halt den Shader in C4D anzulegen und dann ne schwarz/weiß Textur daraus zu backen. Ist natürlich nicht so optimal, weil umständlich und unflexibel.
Hätte jemand von euch schlauen Menschen da eine bessere Herangehensweise im Ärmel?
Wäre für Tipps sehr dankbar!
Viele Grüße,
Henning