Hammer! hast du da noch den Link zum Beitrag?Zitat:
Rayko
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Hammer! hast du da noch den Link zum Beitrag?Zitat:
Rayko
wow! die blätter schauen echt top aus!
ich fummel auch schon ne weile mit blättern rum, aber so richtig super realistisch kriege ich es noch nicht hin. vor allem in kombi mit zwei mats ( unterschiedlich texturierte vorder und rückseite, inkl. SSS ) kombiniert in einem mixmat.
ja, link wär super! :)
danke!
Wow, nice.
Cheers, zeiti
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Danke!Zitat:
Rayko
die blätter sind der hammer!
ich hab da zufälligerweise noch drei sachen entdeckt, die ich noch nicht kannte:
ein scattertool
nur für octane standalone
die funktionen scheinen aber ähnlich wie die anderer scatterplugins für c4d - also wahrscheinlich nichts für uns - oder doch?
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ein photomatcher für octane - auch nix für user aktueller c4d-versionen (wollt´s der vollständigkeit halber nur mal erwähnt haben)
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Phantom VR
ein vr-tool (in entwicklung)
das sieht wiederum sehr interessant aus
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falls das hier im forum schon irgendwo erwähnt sein sollte, bitte ignorieren
falls nicht, würde mich interessieren, ob jemand etwas davon im produktiven gebrauch hat
octane und ultrarealistische blätter....z.Z. noch ein mysterium (für mich)
aber egal....
frohe ostern! :)
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wie würdet ihr denn da rangehen? mixmat mit diffuse(inkl sss) + specular. mix-amount über nen falloff-shader? schaut bei mir alles wie ne billige gameengine aus... :D
phantomscatter funktioniert mit c4d. man scattert in phantomscatter, exportiert dort ein oder mehrere csv files und importiert dieses dann in c4d octane scatter.Zitat:
mix mat / diffuse mit transmission / glossy mat als coating / mix amount mit falloff:Zitat:
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Weiß nicht ob das für dich so durchgeht... aber eigentlich ganz einfach :)Zitat:
Ist ähnlich fxi´s Setup, nur ohne falloff. Lade die Datei gleich mal hoch.
Die Ursprungsdatei dazu liegt sogar im OctaneForC4D-samples Ordner unter "instance-trees"
@fxi, wo liegt denn der falloff drinne?
das glossymat für die spiegelung bekommt einen index von 1 und der falloff liegt im mix amount des mix materialsZitat:
Danke dir, gleich mal testen...Zitat:
So Leute putzt nochmal schön eure Maschinen morgen wird die v3 released!
"Last update: The builds are done and uploaded, but I still have to finish writing the release post, which is obviously a bit longer... -> We will release it tomorrow. This also gives the plugin devs some more time to prepare their plugin release in case they are ready."
... ist allerdings die Alpha-Version. Also sicherlich noch buggy...
aaaaah ich habs gerade gelesen! :-)
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