Weil die die damalige News mehr und mehr zu einer Hilfe Diskussion wurde.
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Weil die die damalige News mehr und mehr zu einer Hilfe Diskussion wurde.
Bevor ich ins Material verschwinde oder C4D Material in Octane Mat umwandele, speichere ich, denn in 8/10 Fällen crasht C4D. :(Zitat:
Hast Du die Shaderkonvertierungssettings auf 1 Core gestellt? Da sollte das nicht passieren, für alles andere gibt Ahmet keine Garantie. Das Problem liegt anscheinend bei Maxon, und es hängt von der jeweiligen Konstellation ab, ob es gut geht oder schief. Abstürze hatte ich davon bisher keine, aber seit der 2.03 friert Cinema gerne mal ein, bis hin zum kompletten Windows Freeze inkl. Neustart. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das ein reines Octaneproblem ist oder mit anderen Dingen zu tun hat. So läuft C4D z.B. stabiler, wenn ich Vray deaktiviere. Davor war es ein anderes Plugin, aber weitere Renderer scheinen gerne mit Octane in Konflikt zu gehen. Und die R15 ist da noch einen Schritt wackeliger.
Ich habe da noch gar nichts gemacht, bis Achmed mitzuteilen (das 8. Mal :() dass es Standart nicht gibt und auch im Englischen es Standard heißt.Zitat:
Bis zur 2.02 konnte ich darauf warten, dass mit C4D abgeschossen wird, sobald ich Materialien umwandele oder in sie hinein gehe oder den Render ändere. Also von Directlight auf pmc oder so...Zitat:
Da sollte das nicht passieren, für alles andere gibt Ahmet keine Garantie. Das Problem liegt anscheinend bei Maxon, und es hängt von der jeweiligen Konstellation ab, ob es gut geht oder schief. Abstürze hatte ich davon bisher keine, aber seit der 2.03 friert Cinema gerne mal ein, bis hin zum kompletten Windows Freeze inkl. Neustart. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das ein reines Octaneproblem ist oder mit anderen Dingen zu tun hat. So läuft C4D z.B. stabiler, wenn ich Vray deaktiviere. Davor war es ein anderes Plugin, aber weitere Renderer scheinen gerne mit Octane in Konflikt zu gehen. Und die R15 ist da noch einen Schritt wackeliger.
Ich habe in meinem Leben noch nicht soviel gespeichert, wie jetzt. Und nun kommt noch eine Absturzmöglichkeit hinzu? Ich bin begeistert :(
Kurt, sollte ich es so lassen wie es ist und nur die Auflösung auf 1024 bzw 2048 setzen und dazu noch einen Kern? Das andere da einfach so lassen, wie eingestellt?
Was mir fehlt, ist, die Speicherbelegung im Renderer. Wenn es dann rausgerendert wird in 4000x2000 Pixel. Ich bin mit den 6 GB der Titan wohl am Anschlag. Nur kann ich es nicht sehen...
Das war ja mal drinnen bis 1.5x ...
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Ich bin mit den 6 GB der Titan wohl am Anschlag. Nur kann ich es nicht sehen...
Die Auslastung blendet doch Octane in den aktuellen 2.xxer versionen beim rendern ein... klicke mal mit rechts in das renderbild..
Jo, oder einfach links, und das schon ziemlich lange. Beim Rechtsklick muss man im LiveViewer erst dem toggle anwählen.
Und es sind mehrere Zustände und man sollte beim Linksklick unten am Rand klicken, wo die Infos sonst zu sehen sind.
Oder Du lässt nebenher das [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] laufen, das habe ich bei Octane immer mit an. Quasi die 2. Meinung zum Problem ^^ Dieses PC Meter Dings kann man übrigens ignorieren, das Tool hat auch einen Standalone Mode.
Aber doch nur im Live Viewer.Zitat:
naja, da der speicher ja doch eher auflösungsunabhängig belegt wird ist doch die Vorschau im Live Viewer ein recht guter Anhaltspunkt vorm finalen Rendern. Oder liege ich da falsch?Zitat:
Das Grafikarten-RAM wird auch vom zu rendernden Bild belegt, das muss ja auch angezeigt und komplett im Speicher gehalten werden.
Ruf eine beliebige Szene auf und verdoppelte die Rendergröße spaßeshalber. Lock Resolution im LV dabei angeschaltet lassen, sonst passiert nichts. Bzw. ab. und wieder anhaken, nachdem Du die Rendergröße verändert hast. Die rote Zahl nach "used" danach im Auge behalten, dauert eventuell einen Moment ;)
Huhu...habe mal weiter gemacht...diesmal ist das Fell mit Displacement gemacht, hatte aber enorme Auswirkungen auf die Renderzeit.
Wie läßt sich am besten der hohe Qualitätsverlust von einer EXR-Datei zu 16bit/8bit vermeiden. Das sind ja schon fast zwei verschiedene Bilder...:'(
SKYlounge
...andere Lichtstimmung
sieht aus, als hättest Dir ne kleine Sonne übern Tisch gehangen...
Mach mal bei so starkem hellen Sonnenschein draussen drin das Licht an - das sieht man kaum, wenn man nicht grade industriescheinwerfer nutzt.... das ist ein wenig übertrieben bei Dir. :)
Wie es gibt noch keine Glühbirnen mit 500000 Watt?:icon16:Zitat:
Skylounge_Gerta,komm in Bett isch hab hart.:D
Im Live Viewer habe ich (ca 800x500) 4400 MB Belegung und im Bild Manager dann (3840x 2160) 5600 MB. Das ist schon ein Unterschied.. :) Um beide Titans nutzen zu können, bin ich damit am Anschlag.Zitat:
Habt ihr mal Tipps, wie ich diese Pixel sauber bekomme? Wie man sieht spielt die die Renderzeit wohl da keine große Rolle mehr. :(
Einmal 1600 Durchgänge und das andere Mal 6000.
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