Man muss auch berücksichtigen, dass die MSAs Maxon befähigen, größere und längerfristige Entwicklungsprojekte zu verfolgen.
Aber da würde ich mir ein wenig mehr roadmapping seitens Maxon erwünschen...
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Man muss auch berücksichtigen, dass die MSAs Maxon befähigen, größere und längerfristige Entwicklungsprojekte zu verfolgen.
Aber da würde ich mir ein wenig mehr roadmapping seitens Maxon erwünschen...
Noch mal nachgerechnet: Eine neue Lizenz kostet so viel wie 6 MSAs; ob es nach 3-4 Jahren noch ein günstiges Upgrade gibt, ist eher Glückssache. Wenn ich also für mich einen finanziellen Vorteil herausschlagen will, darf ich nur alle 7 Jahre mal upgraden. Gut, dann habe ich die Altlizenz immer noch als Zweitlizenz, weil ich ja komplett neu kaufe, aber nach 7 Jahren dürfte die auch etwas veraltet sein.Zitat:
Abgesehen davon sehe ich nicht, wie für Leute, die professionell mit der Software arbeiten, der MSA überhaupt ein finanzielles Thema ist. Maya kostet im Monat mehr als doppelt so viel. Für Hobbyisten kann es ein Batzen sein, meinetwegen, aber ich hab schon in manchen Jahren mehr Geld für Star Wars-Figuren ausgegeben als das.
Ach, so n MSA lohnt sich ja schon auf Dauer. Und ich denke auch, dass die 500 € im Jahr, wenn man sie fest einrechnet nicht tragisch sind. Ist ja weniger als die Cloud von Adobe, so gesehen.
> Man muss auch berücksichtigen, dass die MSAs
> Maxon befähigen, größere und längerfristige
> Entwicklungsprojekte zu verfolgen.
Welche Projekte oder Beispiele legen diesen Gedanken denn nahe?
In den letzten Jahren gab es aber immer irgendwelche Sonderaktionen, bei denen man preisgünstig zuschlagen konnte, wie jetzt das Augustspecial. Ich hab bei R14 mein MSA gekündigt, wenn ich jetzt wieder mit dem Augustspecial einsteige, zahle ich 1428 Euro. Wenn ich im MSA geblieben wäre, hätte es mich 1785 Euro gekostet. Alles für Studiobundle.
Kostet adobe nicht 29,90 im Monat?Zitat:
Kostet adobe nicht 29,90 im Monat?Zitat:
Nur als besondere Einstiegsoption fürs 1. Jahr. Normal sind gerade glaub 720,-
Oder meinst Du PS alleine? ;)
nö...Zitat:
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also für mich stellt sich die frage gar nicht und ich verstehe auch die aufregung um das msa nie. das ist einfach ein sonderangebot, bei dem man ein bisschen geld spart und die neueste version hat, die man je nach kunde und um auf der höhe zu bleiben, sowieso braucht.Zitat:
das msa kostet weniger als die hälfte!! als ein jahresabo von maya und ein bisschen weniger als adobe cc z.b., aber da bezahlt man dann für noch weniger neuerungen bzw. auch für nichts, wenn man monatlich bezahlt, und wenn man aufhört kann man seinen scheiß nicht mehr öffnen.
was gibt's denn da zu überlegen, ob man kein masa braucht? ok, als hobbyist oder gambler, wenn man auf ein supertolles sonderangebot spekuliert... ^^
scherzkeks, für die 360 euro differenz sind auch 3 jahre mit aktuellen features drin und wenn man es mal mit der "grüneren seite" von autodesk vergleicht, wären es 3 jahre mehr, wo du die softwäre überhaupt benutzen dürftest.Zitat:
was man braucht ist immer subjektiv. 3DCoat hat vielseitigeres Sculpting, Autoretopo und deutlich bessere UV Bearbeitung. Da läßt mich das gesamte Sculpting in Cinema kalt, auch wenn die Bedienung und Erklärung in der Hilfe gewohnt intuitiv und angenehm ist.Zitat:
Alle Verbesserungen in der Renderengine sind sicher nett, aber verglichen mit anderen Renderengines nicht High End, was Geschwindigkeit und Workflow (Reflectance Channel) angeht. Team Renderer muß ich ja nicht erwähnen denke ich. Ein gut funktionierendes nodebasiertes Materialsystem hätte mich mehr gereizt.
Interessant finde ich den Polypen und diverse Workflowverbesserungen der R17. Aber die stehen für mich in keinem Verhältnis zum Preis.
Rein theoretisch gesprochen - wenn man einen stätigen Finanzierungszufluss hat und so massiv entwickler einstellt wie sie auf der Maxonseite immer gesucht werden würde ich so etwas erwarten. Aber tatsächlich sind größere Module wie Hair/MoGraph/BodyPaint vor der MSA-Ära entstanden... deshalb wär ne roadmap mal interessant...Zitat:
Zitat von Stephan Stoske [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
eben. ich hatte ja gerade erklärt, warum das msa eigentlich ein no-brainer ist, selbst wenn man das aktuelle update für das schlechteste ever hält und trotzdem mitupdatet. gilt natürlich nicht für hobbyuser und leute, die die letzten 3-10 updates für furchtbar schlecht halten oder 50% der autodeskmiete für zu viel. die muss ich dann - auch ganz subjektiv - bei einer diskussion um preise und updates aber auch nicht sooo ernst nehmen.Zitat:
auch habe ich das gefühl, wenn ich deiner argumentation folge, müsstest du eigentlich die c4d 6 oder gar kein cinema benutzen. ^^
ich sehe natürlich das kommunikationsproblem und dass updates subjektiv schlecht sein können, aber wie gesagt, die preispolitik ist jetzt wirklich das geringste problem, finde ich und das ist ja letztlich das msa-thema, eine preispolitik-diskussion. da könnnte man sich vielleicht etwas bei anderen firmen abgucken, die generell preisvorteile für bestandskunden einräumen und günstig - evtl. sogar für den selben preis - über mehrere versionen hinweg updaten lassen. stattdessen gibt's hat diese "aktionen".
Sculpting oder auch Motiontracking allerdings nicht. ;)Zitat: