Oh Leute beruhigt euch, natürlich erkläre ich es wie ich es gemacht habe, aber der TE hat sich ja auch gar nicht mehr gemeldet, vielleicht interessiert es ihn ja gar nicht mehr.
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Oh Leute beruhigt euch, natürlich erkläre ich es wie ich es gemacht habe, aber der TE hat sich ja auch gar nicht mehr gemeldet, vielleicht interessiert es ihn ja gar nicht mehr.
Erklärungen werden ihm nichts nützen, und wir brauchen sie nicht.
Stell' die Szene hier einfach rein, dann hat er wonach er auch frug.
Also, ganz so einfach ist das nicht. Ich habe mir lasergravierte Muster angeschaut und die Gravur im Innern hat schon seinen besonderen Look. Einfach mit Bildchen reinlege ist es leider nicht getan.
Nun, letztendlich schießt der Laser Pulse in das Glas und im Fokuspunkt wird das Glas aufgrund der hohen Energiedichte zerstört.
Das passiert ausschließlich auf der virtuellen Oberfläche des Motivs, da nach der Gravur der Laser nicht mehr schadlos in das Innere fokussiert werden kann. An den zerstörten Glasstellen wird dann das Licht gestreut und der Look entsteht - das gilt es zu simulieren.
Der bisher beste Weg ist die in das Glas eingebaute Figur oder Schrift an der Oberfläche mit einer dichten Partikelschicht zu überziehen. Anschließend habe ich die Partikel durch eine einfache Geometrie ersetzt und rendern lassen – so konnte ich den Look bisher am besten simulieren indem ich die tatsächlichen Gegebenheiten nachgebaut habe.
Ich teste auch noch andere Methoden aber mit Partikeln klappt es bisher am besten.
@Stephan Stoske, mache ich gerne wenn er meine benutzten PlugIns auch verwendet (Octane, X-Particles) aber das kann er dann auch mal selbst artikulieren. Möglicherwesie benötigt man aber keines der PlugIns, das muss noch getestet werden, mit den PlugIns geht es eben am schnellsten
Die ursprüngliche Frage macht klar, dass es um PNG-Bilder geht und selbstverständlich keine Octane- oder X-Particles-PlugIns vorhanden sind. Du machst dir die Mühe alleine um zu zeigen, was du kannst. Nicht um dem TE zu helfen.Zitat:
Zitat von udo.lehmann [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ruhig, Jungs!
Ich denke, man kann da durchaus auch was in "simpel" erreichen. Solange es nur um Text wie im ersten Beispiel geht, kommt man mit Texturen auf einer Plane sicher schon recht weit. Die Textur muss natürlich entsprechend geschickt aufgebaut werden. Aber das wollte der TE ja gern lernen - lässt sich also lösen.
Mit Geometrie im Innern wird es sicher schwieriger, aber auch da müsste doch eine clevere Textur auf dem Objekt schon viel reissen können. Ich denke da grade an einen SimpelNoise im NormalChannel.
Aber wir sollten wirklich erst mal drauf warten, was der TE zu allem hier so sagt.
Ich hab das ganze ja so verstanden dass der TE die Produkte selbst macht, und nur eine Stage braucht...
Hoppsi!
Hab ich doch glatt überlesen...:rolleyes:Zitat:
Auch habe ich aktuell das Problem, dass wenn ich ein Foto (PNG) als Transparentes Foto auf eine Ebene in das Glas lege, dass hier der Transparente Bereich nicht wirklich transparent ist, sondern "gräulich".
edit, weil nicht mehr wichtig :)
Warum wird eigentlich bei Jobangeboten immer wieder diskutiert und Lösungen gezeigt, wenn es doch dort draußen sicherlich den einen oder anderen 3-Dler gibt, der solche Kleinaufträge dankbar annehmen würde?!
Wo soll jemand, der in diesem Bereich neu und fremd ist, diese denn suchen, wenn nicht z.B. hier?
Vielleicht hat er ja auch längst jemanden gefunden und meldet sich deshalb nicht mehr.
Ich würde solche Sachen auch gerne machen. Wobei ich vermute, dass es mit einem Standard-Mock up nicht getan wäre. Man müsste wohl jedes Motiv neu tweaken.
Ich verstehe allerdings nicht, warum man sich für solch eine Aufgabe C4D kauft. Mit cycles würde man wahrscheinlich ein besseres Ergebnis erzielen.
So, nach ein wenig experimentieren hier nun eine mögliche Lösung der Lasergravur im Glasblock und zwar einmal nur mit den Bordmitteln (PR) und einmal mit Octane als Renderengine. Anbei auch die jeweiligen C4D-Dateien.
Die Glaslasergravur sieht zwar nicht so überzeugend aus als wenn man ein echtes Volumen mit Partikeln versieht aber für eine schnelle Lösung kann es reichen. Das Motiv ist nun eine einfache Bilddatei, die in PS etwas aufgearbeitet wurde damit der Effekt „Glasgravur“ auch rüberkommt.
Eine schnelle „Bild rein- Bild raus-Methode“ habe ich nicht gefunden. Die zu „gravierenden“ Motive müssen immer erst mal etwas vorbereitet werden, das erfordert auch Kenntnisse div. Bildbearbeitungsprogramme.
Vielleicht hat jemand auch noch andere Ideen so etwas umzusetzen, für mich war das auch eine schöne kleine Aufgabe die Spaß gemacht hat. Das Rendering mit Octane gefällt mir besser, das mag aber auch daran liegen das ich mich mit dem PR nicht besonders gut auskenne, da Octane mein Standardrenderer ist.
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Bild mit Octane:
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Bild mit PR (Physkalische C4D-Renderengine)
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cool, und der TE muss sich nicht mal herablassen und ein zweites mal(!) was posten.
:-P
Grins, stimmt - ist halt ein all inclusive service und bevor @Stephan Stoske sich wieder aufregt ...
Per Displacer... liegt ja eigentlich auch auf der Hand - wenn man drauf kommt.
Ist ja ein richtiges Monument, ein 2 Meter Glasblock...
:)
Also 1. hat der Threadstarter nach einer Szene/Stage gefragt in der er seine Produkte platzieren kann.
Die Visualisierung der Kristalle ist da in meinen Augen erstmal nebensächlich. Vor allem weil es sich da ja soviel ich weiß um 3D Lasergravuren handelt. In der Regel wird da also kein PNG in die Lasergravurmaschine eingespielt werden sondern eine STL oder ähnliches.
Das könnte man ja bei persönlichen Kontakt klären und gegebenenfalls eine wirklich passende Lösung anbieten.
2. Möchte ich mich, obwohl ich nicht selbst betroffen bin weil ich keine Cinemainternen Renderer benutze folgendem anschließen:
Der Threadstarter hat klar zu erkennen gegeben dass er das gewerblich macht. Mit der ganzen "Schaut mal wie toll ich das kann"-Geschichte wurde jetzt im schlimmsten Fall einem 3Dler der den Auftrag gut gebrauchen könnte derselbe versch*****. Und dann noch die Datei hochladen. :banghead:Zitat:
Zitat von Andreas Calmbach [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Toll gemacht!
Find ich scheiße. Aber wenigstens hat wer zeigen können wie gut er nicht ist... :wank: