Wünsch euch alles Gute. Feiert schön :fest30:
Art: Beiträge; Benutzer: Think
Wünsch euch alles Gute. Feiert schön :fest30:
Ein interessantes Praktikum. Finds mal ein cooles Angebot. Verhungern und auf ner Reismatte schlafen wird man sicherlich nicht.
Alles Gute und feier schön:fest30:
falls ihr mal den Öldeckel vom Motor verliert ;)
38933
kann ich dir am Montag sagen, wenn ich wieder auf Arbeit bin. Ja, hat so um die 1000 Öre gekostet.
Bei VrayRT (3D Max) geht die zwar super ab, aber ist halt auch sehr laut. Wakü ist nicht eingebaut.
Gibts auch eine Möglichkeit die Titan zum Schweigen zu bringen, die föhnt ja richtig übel laut :/
Feiert schöns ins Wochenende rein :D
alles Gute :D
Du kannst .PSDs mit Gimp aufmachen. Es wird sicherlich immer eine Alternative geben.
iphone kaufen ^^
Dr. Emmet Brown?
Sieht jedenfalls echt gut aus. Pose-Morphs?
Alles Gute zum Geburtstag. Feier Schön :fest06:
Far Cry: Blood Dragon.
Geiles Stück Trash ^^
Sonnenmultiplier rauf, Sonnenmultiplier runter ?
schaut doch schonmal ganz gut aus.
Die Stahlbalken würde ich nochmal überarbeiten, die spiegeln zu krass.
Reflection Glossiness auf 0,8 und ganz unten bei Specular IOR nen Wert von 20+ und schwarz...
hoffe ihr habt schön reingefeiert :fest06:
also so auf den ersten Blick gefällt es mir echt gut.
Da gibt es an die 34812947194273 Möglichkeiten.
Zeig ein Bild oder beschreibe, was für Materialien du benutzt hast.
Wie sieht der Szenenaufbau aus?
Der Aufbau erinnert mich sehr stark an das 3D Max interne Partikelsystem, welches ich übrigens
sehr gut finde. Zumindest übersichtlicher als TP und die SChaltungen sind recht schnell ...
linear workflow?
hast du den von c4d aus und den von vray an?
joah kölle alaaf, schau mer mal, warum immer freitags? muss da niemand ausser mir arbeiten?
sieht mir zu sehr nach nem mortal kombat clone aus, wobei das letzte mortal kombat sehr geil war.
Wünsche dir alles Gute :D
wie noch nicht fertig gespielt? tz tz tz
hab mir mal farcry 3 dragon blood vorbestellt. Das sieht so abgefahren aus, das musste ich einfach haben ^^
mit einer SpecularMap im Glanzlichtkanal. du kannst auch das Glanzlicht mal über 100% stellen, um
metallische Verhältnisse zu bekommen, dafür aber etwas breiter machen.