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Moin,
wir sind hier etwas am feiern weil am 6.6.2006 unser erstes Blackstar Plugin raus kam. Da das ganze nun 6 Jahre her ist gibts jetzt bei uns bis zu 6 Plugins für 66€. Ich dachte das is mal ne Info wert
http://www.blackstar-solutions.de/index.php?id=14558
Danke für den Support die letzten Jahre, und auf die nächsten 6
Tobi
Herzlichen Glückwunsch.
Ich kann die Sachen nur empfehlen.
Gruß, Salamander
ein krasses schnäppchen...
Und Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum!
„Kunst ist, aus Nichts etwas zu machen und es zu verkaufen.“
Frank Zappa
gratuliere Euch Tobi!
liebe grüße aus wien
Stefan
Danke für die Info...
Ich habe mir gerade mal den Ptex-Shader angesehen. Mir ist das noch nicht so ganz klar. Ich brauche bei dem Shader spezifische Ptex-Texturen, die jeweils dem Geometrieobjekt fest zugeordnet sind. Hier stehen dann die "Texturen" pro Face drin.
Woher bekomme ich denn die Ptex-Files ? Ich meine, wie kann ich die denn für mein individuelles Geometrieobjet erzeugen ? Oder hab ich da was falsch verstanden ?
Gruss
Tom
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C4D R14 Studio/Maxwell MacOS - Nvidia Quattro 4000
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danke euch!
@Primus:
ja, du brauchst ptex files zu dem Object. Die kannst du zum Beispiel in 3Dcoat oder Mari pinseln
@affa: Im Forum registriert seit 9.9.2009
Hab auch zugegriffen. merci
Win7 - 64bit - Intel Xenon E5645 - ATI FirePro V4800 - R14 - CS6 Production Dings
@moebius: ich denk das kommt vom umzug blau nach rot, war bei beiden vorher schon
nee, ich bin auch schon länger (sicher 2004) dabei.
Egal.
Win7 - 64bit - Intel Xenon E5645 - ATI FirePro V4800 - R14 - CS6 Production Dings
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