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Thema: X-Particles 4

  1. #196
    C4Dnetwork-Supporter Avatar von Lothar1952
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    Zitat Zitat von yEINUNDACHTZIGr Beitrag anzeigen
    Ein zeitnahes update zu xp4 wäre auch schön.
    Gibts da Anhaltspunkte wann da was kommt Lothar?
    Ein hoffix zu xpExplosiaFX Source Tag würde mir erst mal auch reichen brauche nämlich dringend eine rauch Sim, am liebsten eben mit ExplosiaFX.
    Ich hoffe dass da bald was kommt - jetzt hatte erst mal das grosse update von Cycles Vorrang. Ach wenn man vom Teufel spricht, eben bekomme ich ein beta update zum testen

    Aber was gehen müsste für dich - wandel den shader um in vertex map (kann der XP vertex map maker) und dann diese vertex map in eine polygon selektion umwandeln ( zur Not expresso) und die selektierten polygone ablösen. Die abgelösten polygone leicht mit deckel extrudieren und als efx source verwenden, schon hast du die gewünschte emission...

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  2. #197
    Kindergärtner Avatar von macray
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    das große update kommt ziemlich klein daher. einfach nur ne version von 1.0.1.6 auf 1.0.27 oder so. (ja, das Video dazu ist nett, es gibt einiges an änderungen)
    unter der Haube kann da echt viel passiert sein.
    und wieso geht der eingebaute updater nicht mehr? den hätten sie auch gleich fixen können.

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  3. #198
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    Ja hatte es auch kurz mal mit dem vertexMap maker versucht, das frisst ganz schön Ressourcen mit Explosia zusammen, aber ich werds noch mal mit der Extrusion versuchen, danke für den Tipp!

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  4. #199
    C4Dnetwork-Supporter Avatar von udo.lehmann
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    Lass doch Partikel über eine Textur emittieren, das geht auch schnell.

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  5. #200
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    Gute Idee, danke Udo, werd ich versuchen.

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  6. #201
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    Kann es sein das der xpRewind Modifier nicht in der xp Liste ist, wurde der vergessen, oder seh ich den Wald vor lauter Modifier nicht?
    Komme nur über den c4d Commander dran.

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  7. #202
    C4Dnetwork-Supporter Avatar von yEINUNDACHTZIGr
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    Ist wohl Absicht, laut Manual.

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  8. #203
    C4Dnetwork-Supporter Avatar von Lothar1952
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    Zitat Zitat von yEINUNDACHTZIGr Beitrag anzeigen
    Kann es sein das der xpRewind Modifier nicht in der xp Liste ist, wurde der vergessen, oder seh ich den Wald vor lauter Modifier nicht?
    Komme nur über den c4d Commander dran.
    ein Blick ins Manual bringt Klarheit

    This modifier is deprecated in X-Particles 4 and is replaced by the History modifier, which is easier to use and gives more control over the playback process. The Rewind modifier is retained for backwards compatibility only, and cannot be created from the X-Particles menus, but only by loading an older scene which contains it. This modifier may be removed in later versions of X-Particles.

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  9. #204
    C4Dnetwork-Supporter Avatar von yEINUNDACHTZIGr
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    ja habs dann auch gesehen. Danke!

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