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    Realflow|Cinema4D

    RealFlow ist jetzt auch in einer leicht beschränkten Version direkt für Cinema verfügbar. RealFlow - die Engine zur Erstellung von Flüssigkeiten ist nun auch direkt als Plugin für C4D verfügbar. einige Features: - [mehr…]
  • Realflow|Cinema4D

    RealFlow ist jetzt auch in einer leicht beschränkten Version direkt für Cinema verfügbar.

    RealFlow - die Engine zur Erstellung von Flüssigkeiten ist nun auch direkt als Plugin für C4D verfügbar.

    einige Features:
    - Voll in C4D integriert
    - schnelle einfache Arbeitsweise
    - hochperformante Flüssigkeitensimulation
    - Nutzung von OpenCL und Cuda...



    ...bin gespannt!

    http://www.realflow.com/try/realflow_cinema4d



    //edit: Aufbereitung als Portalartikel
    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: Realflow C4D - Erstellt von: Angie Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 130 Kommentare
    1. Avatar von macray
      macray -
      und noch gibt es den PromoPreis...

      aber da ich leider keine Fluidsim benötige, werde ich mir das eher nicht anschauen. sieht gut aus

      //edit: das habe ich ja nun nicht lange ausgehalten und gleich mal zugeschlagen...
    1. Avatar von Salamander
      Salamander -
      Leider 295 € Maintance/Jahr.

      Gruß Salamander
    1. Avatar von djart
      djart -
      Weiß jemand ab welcher Version das läuft?
    1. Avatar von macray
      macray -
      Zitat Zitat von djart Beitrag anzeigen
      Weiß jemand ab welcher Version das läuft?
      die haben doch ne Demo - probier einfach, ob es bei Dir läuft.

      //edit: im 3dpowerstore steht was von 'RealFlow | Cinema 4D ist kompatibel mit Cinema 4D R15 bis R17...'
    1. Avatar von udo.lehmann
      udo.lehmann -
      ... ist GPU unterstützt - klasse.
      Das heisst ich muss derzeit 515€ bezahlen und nach einem Jahr kann ich das Programm nicht mehr nutzen es sei denn ich zahle die 295€ Maintance?

      Gruß, Udo
    1. Avatar von macray
      macray -
      Zitat Zitat von udo.lehmann Beitrag anzeigen
      ... ist GPU unterstützt - klasse.
      Das heisst ich muss derzeit 515€ bezahlen und nach einem Jahr kann ich das Programm nicht mehr nutzen es sei denn ich zahle die 295€ Maintance?

      Gruß, Udo
      ja, so ist es wohl.
    1. Avatar von udo.lehmann
      udo.lehmann -
      Zitat Zitat von macray Beitrag anzeigen
      ja, so ist es wohl.
      Sehr blöd - in der art der Bedienung scheint es sich an X-Particles anzulehnen, das gefällt mir sehr gut.
    1. Avatar von Angie
      Angie -
      Das macht einfach nur Spaß damit zu arbeiten, alleine 24 Threads oder Grafikkarten für Simulationen benutzen zu können, zeigt doch was für Geschwidigkeiten da machbar sind.
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      Gehen auch GPU's im Verbund?
    1. Avatar von djart
      djart -
      Zitat Zitat von udo.lehmann Beitrag anzeigen
      ... ist GPU unterstützt - klasse.
      Das heisst ich muss derzeit 515€ bezahlen und nach einem Jahr kann ich das Programm nicht mehr nutzen es sei denn ich zahle die 295€ Maintance?

      Gruß, Udo
      Würde eher sagen das nach einem Jahr der Support/ Bugfixes/ Updates etc. nicht mehr dabei sind. Das Plugin wird sich sicher noch nutzen lassen.
      So wird das in der Regel gehandelt bei solchen Subsrkibbschießdingen...
    1. Avatar von macray
      macray -
      auf jeden Fall macht es spaß, so schnell liquids zu erstellen.
      ich bin ja arg in Versuchung geführt, auch wenn ich grade nur ein Projekt habe, wo ich irgendwas flüssiges nutzen könnte.

      btw: bei picturetools gibt es das sogar 15€ günstiger...

      und aktuell schießt es bei mir Cinema ab, wenn ich es mit Octane rendern will. zumindestens ungecacht. (ich cache grade und probiere es dann nochmal.
    1. Avatar von udo.lehmann
      udo.lehmann -
      Zitat Zitat von macray Beitrag anzeigen

      ... und aktuell schießt es bei mir Cinema ab, wenn ich es mit Octane rendern will. zumindestens ungecacht. (ich cache grade und probiere es dann nochmal.
      Passiert bei mir leider genauso - das Cachen macht es leider nicht besser. Aber die Speed ist schon beeindruckend, habe kürzlich mit X-Particles Fluidsimulationen probiert - sehr quälend, besonders der Skinner bei vielen Partikeln, da ist RF schon eine andere Hausnummer.

      Übrigens, GPU-Unterstützung kann ich nicht wirklich feststellen, dafür werden aber alle Threads unterstützt (16/32 bei mir - das macht spass).

      Gruß, Udo
    1. Avatar von macray
      macray -
      GPU kann man wählen, aber ich sehe keinen Unterschied. vielleicht mal auf dem anderen Rechner probieren...

      Der Cache erzeugt ziemlich schnell ne Masse an Daten. aua.
    1. Avatar von macray
      macray -
      übrigens funktioniert bei mir Maxwell und AR ohne Probleme, Octane muss ich als Renderengine einstellen und dann geht die Rendervorschau im Editorfenster, allerdings nicht über die Octane Buttons! ('Start Octane Render' führt direkt zu nem Absturz nach einer Ladepause..)
    1. Avatar von djart
      djart -
      Zitat Zitat von macray Beitrag anzeigen
      übrigens funktioniert bei mir Maxwell und AR ohne Probleme, Octane muss ich als Renderengine einstellen und dann geht die Rendervorschau im Editorfenster, allerdings nicht über die Octane Buttons! ('Start Octane Render' führt direkt zu nem Absturz nach einer Ladepause..)
      Vielleicht steht hier was brauchbares drinne? https://render.otoy.com/forum/viewto...p?f=30&t=54924
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      Zitat Zitat von macray Beitrag anzeigen
      übrigens funktioniert bei mir Maxwell und AR ohne Probleme, Octane muss ich als Renderengine einstellen und dann geht die Rendervorschau im Editorfenster, allerdings nicht über die Octane Buttons! ('Start Octane Render' führt direkt zu nem Absturz nach einer Ladepause..)
      Aoktar meinte, mann muss bevor Realflow gestartet wird, den LV starten.....
      Er kuckt aber nach einer alternativen Lösung...
    1. Avatar von marcohh
      marcohh -
      @macray Danke für die Bestellung :-)

      gruß
      Marco
    1. Avatar von macray
      macray -
      Zitat Zitat von marcohh Beitrag anzeigen
      @macray Danke für die Bestellung :-)

      gruß
      Marco
      hier bleibt aber auch nix verborgen.
    1. Avatar von Angie
      Angie -
      Wird gekauft, geiles Teil...

      https://vimeo.com/136107062
    1. Avatar von udo.lehmann
      udo.lehmann -
      Zitat Zitat von NVN Beitrag anzeigen
      Aoktar meinte, mann muss bevor Realflow gestartet wird, den LV starten.....
      Er kuckt aber nach einer alternativen Lösung...
      Ne, stürzt trotzdem ab - hoffentlich gibt es dazu bald eine gute Lösung - bei Thea passiert im Übrigen das Gleiche, Absturz!

      Wie Macray bereits schrieb, im Bildmanager unter Octane klappt es.

      Gruß, Udo
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