• Maxon kündigt R16 an

    am 05. August kündigte Maxon Cinema4D R16 an. Die größten Neuigkeiten sind: - komplett veränderter Reflektionskanal in den Materialeinstellungen, was realistischere Reflexionen ermöglicht - ein eingebautes Motion [mehr…]

    VrayforC4D 1.9 veröffentlicht

    VrayforC4D wurde so eben in Version 1.9 veröffentlicht Ab sofort steht das neue Update von VrayforC4D zur Verfügung. Wie üblich gibt es eine Menge Verbesserungen und neuer Features in der neuen Programmversion, die man [mehr…]

    Octane 2.0 Veröffentlicht

    Octane wurde in Version 2.0 veröffentlicht. Octane hat sich in den letzten Jahren als eine der beliebten - vor allem günstigen - externen Renderengines für Cinema4D und andere Programme etabliert. Seit dem 10.06.2014 [mehr…]
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    Neustes Mitglied: silentone
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            Lothar1952

            Spline Problem

            Erstellt von: Lothar1952

            Eigentlich habe ich mir das Teil für Xparticles als Helferlein gebastelt und da funktioniert es einwandfrei. Ich kann von den Punkten des durch den Python

            Letzter Beitrag von: Lothar1952 Gestern, 19:12 Gehe zum letzten Beitrag
            Salamander

            Poly2NURBS

            Erstellt von: Salamander

            Eine Frage an die MoI User: Kann man ein Polygonformat, in ein NURBS-Format konvertieren?
            (Zum Beispiel .obj zu .iges)
            Rhino will das nicht.

            Letzter Beitrag von: Hardkorn 23.04.2015, 19:34 Gehe zum letzten Beitrag
            uli

            "simple" Dynamics ohne Studio? Möglichkeiten?

            Erstellt von: uli

            Hi,

            welche Möglichkeiten gibt es einfache "Dynamics" in C4D zu nutzen ohne das Studio Paket (hab die Visualize, - nicht mal Mograph).

            Letzter Beitrag von: doger235 23.04.2015, 16:34 Gehe zum letzten Beitrag
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            tomtomtom

            Stelen wie beispielsweise beim Holocaust Mahnmal modellieren

            Nun versuche ich in einem zweiten Schritt, nicht nur die Höhen, sondern auch die Größen zu variierern.
            Das allein ist mit dem Shader ja kein Problem.

            tomtomtom Gestern, 22:13 Gehe zum letzten Beitrag
            fLuppster

            Waldkapelle

            Hmja, klingt blöd aber so bin ich bereits vorgegangen. Aber danke schonmal. Habe nen i7 4970K, 32GB RAM, also nicht unbedingt nen schlechten Rechner.

            fLuppster Gestern, 22:07 Gehe zum letzten Beitrag
            doger235

            Waldkapelle

            Das was paradalis geschrieben hat und wenn es wirklich dichtes gras ist auch gerne mit ganzen Grasflächen arbeiten von 1mx1m oder mehr.

            doger235 Gestern, 21:47 Gehe zum letzten Beitrag
            pardalis

            Waldkapelle

            Du erzeugst vom Gras ein Instanzobjekt. In SS wird "Instanzen erzeugen" und "Renderinstanzen" aktiviert. Über eine Polygonauswahl

            pardalis Gestern, 21:23 Gehe zum letzten Beitrag