• Cinema 4D R19 jetzt offiziell angekündigt!

    Maxon Cinema 4D Release 19 ist verfügbar! Auch dieses Jahr sind wieder viele Neuerungen und Änderungen in die aktuellste Version von Cinema4D eingeflossen und auch unter der Haube hat sich viele getan, um Cinema4D weiter [mehr…]

    Gras Package für Corona/Octane/VRay

    Wir haben uns in letzter Zeit viel mit der realistischen Darstellung von Gras bzw. Wiesen beschäftigt und ein umfangreiches Paket mit Gras Assets erstellt, welches Ihr nun kaufen könnt. Die Daten liegen für Corona, Octane & [mehr…]
  • Anzeige

  • Foren-Statistik

    Benutzer: 16,547
    Themen: 84,550
    Beiträge: 817,941
    Online: 323

    Neustes Mitglied: dkempf
          • Neue Beiträge

            Cinemike

            anzahl Klone animieren

            Eben doch. Per Visibility, die besser "Wie viele Prozent der eingestellten Partikel emittiere ich denn mal gerade?" heißen sollte.

            Cinemike Heute, 22:21 Gehe zum letzten Beitrag
            pyrael

            anzahl Klone animieren

            ganz rudimentär mal in python zusammen gestöpselt:

            pyrael Heute, 22:16 Gehe zum letzten Beitrag
            moebius

            anzahl Klone animieren

            Emission Starten und Stoppen kannst halt trotzdem nicht animieren. So dass er zB pulsierend Partikel austösst.

            moebius Heute, 22:13 Gehe zum letzten Beitrag
            steppes

            anzahl Klone animieren

            das mit der Sichtbarkeit funktioniert. Danke.

            Kann man verschiedene Animationsspuren gruppieren, so dass sich alles, was in dieser Gruppe

            steppes Heute, 20:18 Gehe zum letzten Beitrag