
Nun ist es fast ein Jahr her, dass Nextlimit den Maxwell Renderer angekündigt hat. Was hat sich in Bezug auf Maxons Cinema 4D getan? Wo stehen wir? Wie steht es um eine der wenigen alternativ Renderer zu Maxon`s Advance Renderer?
Installation des Renderers und des Plugin
Der Standalone Renderer kommuniziert mit Cinema über das eigens dafür programmierte Plugin Cinemaxwell. Die aktuelle Version des Plugins ist die 0.6c und ist unter Mac OS und unter Microsoft Windows lauffähig. Verwendet werden kann C4D R8.5 und höher. Der Standalone Renderer hat den Sprung zur offiziellen Beta in der Version 1.2.2.b geschafft und wirkt bis jetzt sehr Stabil. Die Installation des Plugins erfolgt wie gewohnt über den Pluginordner. Der Standalone Renderer wird über ein Installationswizzard ohne Probleme installiert und deinstalliert.

Anwendung
Die Integration in Cinema erfolgt über Maxwell Tags. Momentan werden vier Material Tags, ein Camera Tag und ein Emitter Tag angeboten.

Tag Übersicht
Momentan verwenden die Shader zusätzlich ein Cinema Material für Texturen z.B. für Relief, und Glossymaps. Diese Option ist im Moment eine Notlösung, die hoffentlich bald einer komfortableren Methode weichen wird.
Hier ein kleiner Materialtest, beleuchtet durch vier Polygone, die mit einem Emitter Tag versehen sind. Die Maxwell Materialien verwenden physikalisch korrekte Eigenschaften.

Der Renderer
Das Rendern funktioniert wie bereits angedeutet über das Exportplug in Cinemaxwell. Nach dem klicken auf den Renderbutton startet der Standalone Renderer mit der Voxelisation und mit dem eigentlichen Rendern.

Besonders interessant ist sind die „Render Options“, dort wird bereits eine kleine Vorschau vom fertigen Bild gezeigt und man hat die Möglichkeit noch etwas Feintuning vorzunehmen.
Veränderungen an den Optionen: Burn, Monitor Gamma, Film (ISO) und Shutter (1/s) werden bei nächsten Sampling Level übernommen. So können kleinere Veränderungen am Lichtsetup gemacht werden ohne den Renderer neu starten zu müssen und so kostbare Zeit zu verlieren.

Featureliste:
Das ist die aktuelle und offizielle Maxwell Featurelist. Eine komplette Beschreibung findet ihr auf der Maxwell
Webseite.
Bestellung:
Nextlimit will bis zum 05. Oktober die Version 1.0 Final herausbringen. Der Preis wird 995 US Dollar betragen. Wer jetzt noch bestellt bekommt den Renderer bereits im Beta Status für 495 US Dollar. Die Final 1.0 wird bei Fertigstellung nachgeliefert! Das Paket beinhaltet 4 CPU Lizenzen und Zugang zu allen gängigen Plugins die unterstütz werden. Bestellen kann man unter
http://www.maxwellrender.com/.
Fazit:
Wer auf High Quality Bilder setzt und die notwendige Zeit mitbringt, erhält mit dem Maxwell Renderer ein „make realistic light button“ der seines gleichen sucht.
Für den Renderer spricht auch die Qualität der Bilder, die bereits im Entwicklungsstatus Beta sehr realistische Beleuchtung und Materialien mit einfachsten Mitteln darstellen kann.
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