
Spline Patch - Ein Review von Markus Pfeifauf
Spline Patch ist ein Plugin, für Maxons Cinema 4D welches Klaus Heyne entwickelt hat. Mitlerweile gibt es Spline Patch in der Version 1.1 und kostet 52 Euro.
Was sind Spline Patches und wozu braucht man diese?
Anwender anderer 3D Software wie Lightwave kennen diese Modellingmethode und wissen sie zu schätzen. Das Grundprinzip ist denkbar einfach. Man Zeichnet eine Kontur eines Objekts mit Splines und Patcht diese, daraus entstehen Polygone. Leider bietet die Softwareschmiede Maxon dieses Feature nicht von Haus aus an. Deshalb sind Cinema 4D User die Spline Patches verwenden wollen auf externe Plugins angewiesen.

Ein Spline Patch besteht aus vier Splines (Splinecage), die eine Fläche abgrenzen. Das Plugin Splinepatch ist in der Lage durch das Splinecage eine Polygonfläche zu erzeugen, die zu jedem Zeitpunkt durch verändern der Splines manipuliert werden kann.
Spline-Patches in Cinema 4D
Die Installation des Plugins erfolgt wie bei jedem anderen C4D Plugin über den Pluginordner und macht keine Problme! Das Plugin ist bereits C4D R9.5 kompatibel und verursachte bei unseren Tests keine Konflikte.
Die Anwendung von Spline Patch 1.1. ist vergleichbar mit Maxons Nurbsobjekte. Man erstellt ein Spline und ordnet dieses dem Nurbsobjekt unter. Im Fall von Spline Patch erstellt man vier Splines und ordnet diese im Uhrzeigersinn dem Spline Patch Objekt unter.
Seit Version 1.1. gibt es die Komfort Selektion, damit ist es nun wesentlich einfacher die Splines anzuordnen, man klickt zwischen vier Splines und die Komfort Selektion findet automatisch die nächstliegenden Splines.

Über das Spline Patch Objekt hat man nun die Möglichkeit diverse Einstellungen wie Unteteilungen in der Horizontalen oder Vertikalen vorzunehmen. Eine interessante Option ist die Kanten Option, die gerade dem CG Car Bereich sehr hilfreich beim „Kanten umlegen“ sein dürfte. Weitere Features sind:



Ein einziges Objekt
Wenn Sie irgendwann dann doch lieber mit einem "echten" Polygon-Objekt weiterarbeiten wollen, um z.B. Details wie die Türgriffe an einem Auto anbringen zu können, erzeugt die Cinema 4D-Funktion "Aktuellen Zustand in Objekt verwandeln" ein einziges, sauberes Polygon-Objekt.
Fazit:
Für 52 Euro bekommt man ein flexibles Modellingtool für Cinema 4D das sein Geld wert ist.
Bezugsquelle: