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Heute, 08:20
Danke für eure Tips, werde das mal mit einer Plane mit 16 Polys testen, mal schauen, was da so geht.
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Heute, 06:35
An irgendeiner Stelle, an der die Normalmaps generiert werden, muss es eine Option a la "tileable" geben, die genau das verhindert.
8 Antwort(en) | 120 mal aufgerufen
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Gestern, 17:18
Genau das was ich suche, vielen Dank. :)
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Gestern, 17:02
probier mal window->customization->save as default scene statt selbst eine new.c4d zu speichern
wenn du nicht jedesmal neue skripte installieren...
3 Antwort(en) | 68 mal aufgerufen
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Gestern, 16:58
Bearbeiten, dann ERWEITERT
3 Antwort(en) | 68 mal aufgerufen
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Gestern, 16:57
Also den Red Giant Schotter hab ich nie verstanden. Trapcode - okay, vor Stardust & Co wirklich essential. Aber der Rest? Ich dachte immer das nutzen...
69 Antwort(en) | 1426 mal aufgerufen
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Gestern, 16:46
Da man inzwischen nicht mehr nur jährlich C4D wieder komplett neu einrichten muss, sitze ich gerade mal wieder daran Skripte, Layouts etc. für die...
3 Antwort(en) | 68 mal aufgerufen
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Gestern, 13:45
Du hast wahrscheinlich einfach die Urspungs-UVs mittels UV-Transform über 4x4 Kacheln hochskaliert, oder?
Tja, wenn du Lust und Zeit hast machst...
8 Antwort(en) | 120 mal aufgerufen
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Gestern, 13:21
Ja, sind sie tatsächlich.
Wäre einen Versuch wert, aber mittlerweile habe ich 16 UDIMs für ein Object und die UVs via dem UV Transform auf die UDIMs...
8 Antwort(en) | 120 mal aufgerufen
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Gestern, 13:16
Sind deine udims denn 100% voll, also UVs bis zum Rand? Vielleicht skalierst du die UVs in jeder kachel mal auf 99% runter oder so, dann kann...
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Gestern, 12:30
Tatsächlich bastelt Substance hier einen Seam rein. Man könnte das jetzt in PS fixen aber bei vielen Texturen ist das auch keine Lösung.
Man...
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Gestern, 12:20
Soweit ich das weiß sind die Preise bei Maxon mittlerweile alle so krumm, da die VAT für jede Region einfach auf den normalen Netto Preis...
69 Antwort(en) | 1426 mal aufgerufen
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Gestern, 12:07
Nächste Frage: Wie bekommt man die Seams zwischen den UDIMS gefixt?
Im Netz gibts nur Anleitungen für Seams zwischen den UVs, das kann man mit einem...
8 Antwort(en) | 120 mal aufgerufen