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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Modelling



  1. Deformation eines Text Splines (Textgravur)
  2. Schlechte Qualität der Blueprints im Editor
  3. Bremsscheibe Resourcensparend Modellieren
  4. Mikrofon / Microphon Kopf modelieren
  5. Kette modellieren
  6. Kissen modellieren
  7. Stacheldrahtzaun modellieren
  8. Polygone Reduzieren
  9. Automodelling Linkverzeichnis Audi A8
  10. Lichtschwert / Laserschwert / Laser modellieren
  11. Schnee modellieren
  12. Welche Einstellungen für den Vectorizer?
  13. Luftblasen / Luft im Wasser - Wie wird es gemacht?
  14. Bäume, Sträucher und Büsche
  15. Objekt-Achse ausblenden
  16. Palme modellieren
  17. Spline mit Harten und Weichen "Kanten"
  18. Modelierungs-"Skripte", Was ist das?
  19. Referenz und Instanz- Objekte
  20. Wassertropfen, beschlagenes Objekt
  21. Panzerkette Kette
  22. Spiegeln von Objekten
  23. Moos modellieren
  24. Polygonsparend Löcher erstellen z.B. Bremsscheibe
  25. Lautsprecher (die löcher)
  26. Wie Gewinde erstellen?
  27. Entfernung messen
  28. Stuhl gesucht
  29. Polygon-Kanten zu Splines
  30. Beschriftung von Reifen?
  31. Text entlang eines Splines?
  32. Knittern gesucht!
  33. Schalter
  34. was sind eigentlich "echte" NURBS?
  35. saubere Löcher machen. Aber wie?
  36. Beispiel für Formelsplines - Wassertropfen
  37. Objekt durchbrechen - Bruchkante
  38. Minitutorial-Zylinder schließen
  39. Texturing Normalen umdrehen
  40. Poser Figur in Cinema 4d