Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rendering Ambient Occlusion in R15. Cache auch für den AO-Shader?
JackMcRip
04.09.2013, 10:45
JackMcRip
04.09.2013, 12:55
JackMcRip
04.09.2013, 17:51
JackMcRip
06.09.2013, 09:03
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