PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Texturing Multible UV Maps für ein Objekt und ein Material



Timothye
04.04.2015, 02:29

mp5gosu
04.04.2015, 09:42

kusanagi
04.04.2015, 10:28

HeinBlöd
04.04.2015, 10:30

mp5gosu
04.04.2015, 10:41

kusanagi
04.04.2015, 10:46

mp5gosu
04.04.2015, 11:01

HeinBlöd
04.04.2015, 11:12

Timothye
04.04.2015, 14:15

kusanagi
05.04.2015, 08:43

pyrael
05.04.2015, 12:16

mp5gosu
06.04.2015, 04:16

Kurt
06.04.2015, 08:22

mp5gosu
06.04.2015, 08:47

pyrael
06.04.2015, 16:59