Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rendering Ambient Occlusion als Diffusion im Danel-Shader
plexynote
27.05.2015, 15:24
Harry Bee
27.05.2015, 15:38
renderbaron
27.05.2015, 15:56
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.