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		<title>C4DNetwork :: Die Cinema 4D Community</title>
		<link>https://c4dnetwork.com/board/</link>
		<description>Deutschlands größte Cinema 4D Community</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 22:21:59 GMT</lastBuildDate>
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			<title>C4DNetwork :: Die Cinema 4D Community</title>
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			<title>Plugin Hab 5 kleine praktische Helfer-Scripte gebastelt :)</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/94002-Hab-5-kleine-praktische-Helfer-Scripte-gebastelt-)?goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 00:01:42 GMT</pubDate>
			<description>*https://zorryn.gumroad.com/l/C4D_PyTools_2026* 
 
Videos im Link 
 
*PYTHON_OBJECT_PICKER_FOR_RIG_SELECTOR* 
 
* Dieses Python-Tag ermöglicht es...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="4"><b><a href="https://zorryn.gumroad.com/l/C4D_PyTools_2026" target="_blank">https://zorryn.gumroad.com/l/C4D_PyTools_2026</a></b></font><br />
<br />
Videos im Link<br />
<br />
<b>PYTHON_OBJECT_PICKER_FOR_RIG_SELECTOR</b><br />
<ul><li style="">Dieses Python-Tag ermöglicht es dir, ein anderes Objekt zu referenzieren, das automatisch ausgewählt wird, sobald du das Trägerobjekt dieses Tags anklickst.</li><li style="">Praktisch, wenn du einen eigenen visuellen Rig-Selector erstellen möchtest oder wichtige Objekte immer direkt auswählbar sein sollen, ohne das HUD zu verwenden.</li></ul><br />
<br />
<b>PYTHON_OBJECT_PINNER</b><br />
<ul><li style="">Eine fortgeschrittene Lösung, um ein Objekt an eine Polygonselektion zu „pinnen“ – egal ob einzelnes Polygon, N-Gon oder mehrere Polygone in einer Selektion.</li><li style="">Das Tag benötigt lediglich das Zielobjekt und die gewünschte Polygonselektion als Input.</li><li style="">Du kannst zwischen Polygonselektionen wechseln und diese sogar animieren.</li><li style="">Kein Nachschlagen von Polygon-IDs nötig.</li><li style="">Robust gegenüber Änderungen der Vertex-Anzahl und IDs.</li><li style="">Stabile Ausrichtung: Das Skript verwendet immer die erste Kante des Polygons zur Orientierung.</li></ul><br />
<br />
<b>PYTHON_SCENE_CONTROLLER</b><br />
<ul><li style="">Ein einfaches Objekt mit einem Python-Tag, das es dir ermöglicht, gängige Generatoren wie Hair, HyperNURBS, Thickness-Generatoren, Cloth-Generatoren und das Simulation-Scene-Objekt zu deaktivieren.</li><li style="">Das Skript durchsucht automatisch die gesamte Szene und schaltet alle entsprechenden Instanzen aus.</li><li style="">Funktionalität lässt sich leicht aktivieren und deaktivieren.</li><li style="">Vorgefertigtes HUD-Element für schnellen Zugriff.</li><li style="">Ideal, um Szenen performant, übersichtlich und leicht navigierbar zu halten.</li></ul><br />
<br />
<b>PYTHON_SPLINE_SNAP</b><br />
<ul><li style="">Eine Art Deformer: Er lässt die Punkte (Vertices) eines Splines an die nächstgelegenen Punkte eines Zielobjekts „snappen“.</li><li style="">Bietet einen Live-Offset-Parameter zur Steuerung des Abstands.</li><li style="">Einfaches Lösen („Unpin“) durch Deaktivieren der Option.</li><li style="">Funktioniert als Deformer mit jedem Polygonobjekt.</li><li style="">Besonders nützlich für Kabel und ähnliche Anwendungen.</li></ul><br />
<br />
<b>PYTHON_SPRING_OBJECT</b><br />
<ul><li style="">Ein Constraint, das eine Feder-/Kollisionsdynamik vereinfacht.</li><li style="">Einfach Collider-Objekt, Radius, Steifigkeit usw. definieren.</li><li style="">Unterstützt Vertex-Objekte sowie Null-Objekte oder Joints.</li><li style="">Leicht auf 1, 2 oder 3 Achsen beschränkbar.</li><li style="">Kein IK-Setup nötig, um federnde Interaktionen zu erzeugen.</li></ul></div>

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			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>mp-grafix</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Modelling Ich brauche einen Tip von euch !!!</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/94001-Ich-brauche-einen-Tip-von-euch-!!!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 12:25:42 GMT</pubDate>
			<description>Ich habe folgendes Problem in Cinema R25: Wenn ich ganz nah an ein Modell zoomen möchte, verschwindet das Modell im Vordergrund, bzw. die Konturen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich habe folgendes Problem in Cinema R25: Wenn ich ganz nah an ein Modell zoomen möchte, verschwindet das Modell im Vordergrund, bzw. die Konturen verschwinden im Vordergrund. Was mache ich falsch bzw. warum passiert das? Könnte mir jemand einen Tipp geben? Danke im Voraus!!!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>AlterMann</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendering Clipping bei Isometrie (Redshift)</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/94000-Clipping-bei-Isometrie-(Redshift)?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 06:26:54 GMT</pubDate>
			<description>Hi, 
kennt Ihr das Problem? 
Ich habe eine Isometrie-Kamera (Redshift). Im Editor ist alles ok. Wenn ich rendere, ist ein Teil des Objekts, der zur...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hi,<br />
kennt Ihr das Problem?<br />
Ich habe eine Isometrie-Kamera (Redshift). Im Editor ist alles ok. Wenn ich rendere, ist ein Teil des Objekts, der zur Kamera zeigt, abgeschnitten. Klar - es ist bestimmt das Clipping. Leider kann ich in der Kamera bei Clipping einstellen was ich will - <br />
es ändert sich nichts. Wenn ich eine Perspektivkamera nehme und diese auf Extrem-Tele stelle, ist das Clipping nicht da. Allerdings benötige ich die Isometrie.<br />
<br />
Was kann man machen?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>Melonman</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>FuV AutoFocus (Redshift)</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93999-FuV-AutoFocus-(Redshift)?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 16:14:24 GMT</pubDate>
			<description>Hallo zusammen, 
 
wir haben mal wieder ein kleines Plugin auf Gumroad veröffentlicht, weil uns die Autofocus Funktion einfach so gefehlt hat in...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo zusammen,<br />
<br />
wir haben mal wieder ein kleines Plugin auf Gumroad veröffentlicht, weil uns die Autofocus Funktion einfach so gefehlt hat in Redshift. Wir haben das Ganze dann auch gleich noch etwas erweitert um einen Screenspace Focus Picker.<br />
<br />
Für die nächsten 24 Stunden gibts noch einen 25% Rabatt über folgenden Link:<br />
<a href="https://fuchsundvogel.gumroad.com/l/FuVAutoFocus/AUTOFOCUS25" target="_blank">C4D Redshift - FuV AutoFocus (25% Rabatt)</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/8-Allgemeine-Diskussionen-und-Offtopic">Allgemeine Diskussionen und Offtopic</category>
			<dc:creator>misterkanister</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Modelling Cosmetic Jar - Hilfe ...</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93998-Cosmetic-Jar-Hilfe?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 11:53:17 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hab eine technische Zeichnung und gemeint, dass ich das hinkriege - leider nein :'( 
Kann mir da mal jemand bitte weiterhelfen. Ich bräuchte das...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hab eine technische Zeichnung und gemeint, dass ich das hinkriege - leider nein :'(<br />
Kann mir da mal jemand bitte weiterhelfen. Ich bräuchte das bitte als c4d Deckel und Bottom getrennt ...<br />
<br />
Hoffe ich verlang da nichts was unüblich wäre - dann lass' ich's naturlich in Zukunft sein <br />
<br />
Danke und Gruss C.</div>


	<div style="padding:10px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="https://c4dnetwork.com/board/images/attach/pdf.gif" alt="Dateityp: pdf" />
	<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60294&amp;d=1782906552">Jar 10mL+.pdf</a> 
(205,7 KB)
</li>
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
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			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>cosmopilot</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>PS: Trasnsparente Lücken füllen</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93997-PS-Trasnsparente-Lücken-füllen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 08:38:54 GMT</pubDate>
			<description>Hi, 
ich habe regelmäßig transparente Schattenlayer hier, welche neue Renderings bekommen, woraufhin die Schattenebene nicht mehr zur Objektkontour...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hi,<br />
ich habe regelmäßig transparente Schattenlayer hier, welche neue Renderings bekommen, woraufhin die Schattenebene nicht mehr zur Objektkontour passt. Sprich ich muss die freien Stellen der Schatten in PS retuschieren. Hat jemand einen Workflow dafür? Die ganzen PS tools bekommen es nicht out of the box hin. Wenn ich manuell painte, habe ich immer Theme mit der Deckkraft un den Kannten<br />
<br />
<img src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60293&amp;d=1782895127" border="0" alt="Name:  111.png
Hits: 74
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	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
				<div style="padding:10px">
				<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60293&amp;d=1782895127" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60293&amp;stc=1&amp;d=1782895127" alt="" /></a>&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
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			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/89-Bildbearbeitung-Post-Production-Compositing"><![CDATA[Bildbearbeitung, Post-Production & Compositing]]></category>
			<dc:creator>zeden</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendering 2026.3.1-Dateien noch mit älteren Versionen öffnen?</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93996-2026-3-1-Dateien-noch-mit-älteren-Versionen-öffnen?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 13:20:15 GMT</pubDate>
			<description>Hi, ich habe kürzlich das letzte Update auf Version 2026.3.1 auf Mac OS (Tahoe 26.5.1) gemacht. Seit dem klappt das Rendern über die Renderfarm nicht...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hi, ich habe kürzlich das letzte Update auf Version 2026.3.1 auf Mac OS (Tahoe 26.5.1) gemacht. Seit dem klappt das Rendern über die Renderfarm nicht mehr. Auf dem PC mit der älteren Version (2026.3) lassen sich meinem heutigen c4d-Dateien aber nicht mehr öffnen: Meldung: &quot;Fehlerhafte Dateistruktur&quot;. Habt ihr ähnliche Probleme? Kann jetzt weder rendern noch downgraden. Habt ihr Tipps für mich, außer nicht gleich jedes Update zu installieren? Hab das Jahre lang ohne Probleme machen können. Gruß René</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>Yorker</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>News Cinema 4D 2026.3.0</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93995-Cinema-4D-2026-3-0?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 08:28:38 GMT</pubDate>
			<description>Irgendwas neues mit UV: 
 
https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/8658038724124-Cinema-4D-2026-3-0-June-10-2026 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Irgendwas neues mit UV:<br />
<br />
<a href="https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/8658038724124-Cinema-4D-2026-3-0-June-10-2026" target="_blank">https://support.maxon.net/hc/en-us/a...0-June-10-2026</a><br />
<br />


<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/fU4a1qQeTaI?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>

</div>

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			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/25-Neuigkeiten">Neuigkeiten</category>
			<dc:creator>moebius</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rendering "Did You Know? Redshift for Cinema 4D" YouTube-Serie]]></title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93994-Did-You-Know-Redshift-for-Cinema-4D-YouTube-Serie?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:01:45 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Leute! 
 
Seit 2023 betreibe ich eine YouTube-Serie namens „Did You Know? Redshift for Cinema 4D“, in der ich kompakte Antworten auf scheinbar...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Leute!<br />
<br />
Seit 2023 betreibe ich eine YouTube-Serie namens „Did You Know? Redshift for Cinema 4D“, in der ich kompakte Antworten auf scheinbar komplexe Fragen zu Redshift für Cinema 4D liefere. Hier findet ihr alle bisherigen Folgen; neue Folgen kommen sukzessive hinzu: <a href="https://www.youtube.com/renderbaron" target="_blank">https://www.youtube.com/renderbaron</a><br />
<br />
Abonnieren und teilen wäre fein. :-)<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Marc</div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
				<div style="padding:10px">
				<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60292&amp;d=1781013833" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60292&amp;stc=1&amp;d=1781013833" alt="" /></a>&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
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			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>renderbaron</dc:creator>
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