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		<title>C4DNetwork :: Die Cinema 4D Community</title>
		<link>https://c4dnetwork.com/board/</link>
		<description>Deutschlands größte Cinema 4D Community</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Tue, 26 May 2026 13:43:57 GMT</lastBuildDate>
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			<title>C4DNetwork :: Die Cinema 4D Community</title>
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			<title>Ich brauche einen Tip von euch !!!</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93983-Ich-brauche-einen-Tip-von-euch-!!!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 13:18:06 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Leute, 
 
bin hier schon länger stiller _Leser und habe jetzt ein kleines Anliegen. Ich habe mir einen sehr schönen Stuhl 
gemodelt und möchte...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Leute,<br />
<br />
bin hier schon länger stiller _Leser und habe jetzt ein kleines Anliegen. Ich habe mir einen sehr schönen Stuhl<br />
gemodelt und möchte nun ein Geflecht darstellen, Difus und Alpha Map habe ich, habe aber total vergessen wie ich das Alpha Map einsetzen muss, so das es auch ordentlich gerendert wird.<br />
<br />
Für einen Tip währe ich sehr Dankbar !!!</div>

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			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/25-Neuigkeiten">Neuigkeiten</category>
			<dc:creator>AlterMann</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendering XML-Datei bei jedem Rendering über Rendermanger</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93982-XML-Datei-bei-jedem-Rendering-über-Rendermanger?goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 17 May 2026 17:44:05 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
ich finde auf meiner Festplatte plötzlich zu jedem Rendering, dass ich über den Rendermanager gestartet habe, eine XML-Datei. Mit Infos über...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
ich finde auf meiner Festplatte plötzlich zu jedem Rendering, dass ich über den Rendermanager gestartet habe, eine XML-Datei. Mit Infos über mein System, Grafikkarte; Software usw. Ich kann mich nicht erinnern, dass ich so etwas mal hatte.<br />
Ich habe vor einigen Tagen Cinema mal komplett de- und wieder neuinstalliert. Das ist die einzige signifikante Änderung auf meinem System.<br />
Hat jemand eine Erklärung dafür? Und wie ich das wieder abstellen kann?<br />
<br />
WIN11pro, R21, Octane.<br />
<br />
PS: Die xml wird auch erstellt mit Renderings über den physikalischen Renderer. Da fällt Octane als Verursacher also schon mal raus.<br />
<br />
PPS: Habe es gerade gefunden: Programmvoreinstellungen&gt;Renderer&gt;Protokolldatei Render-Manager: Haken entfernen. :)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>diefa</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendering Änderungen bei Puzzelmattes in Redshift???</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93981-Änderungen-bei-Puzzelmattes-in-Redshift?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 06 May 2026 08:19:22 GMT</pubDate>
			<description>Hallo zusammen, 
 
hat sich in einer der letzten Versionen von Redshift irgendetwas in Bezug auf die „PuzzleMattes“ geändert?  Bei einem Projekt aus...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo zusammen,<br />
<br />
hat sich in einer der letzten Versionen von Redshift irgendetwas in Bezug auf die „PuzzleMattes“ geändert?  Bei einem Projekt aus dem letzten Jahr habe ich ein Xray-Material auf eine Lok gelegt und eine PuzzelMatte ausgegeben, die dem Material entsprach. (Siehe Screenshot).<br />
<br />
Ich habe das selbe Projekt wegen ein paar Änderungen geöffnet und die PuzzleMatte kommt nun komplett vollflächig daher. <br />
<br />
Wie kann ich den Xray-Look nun als AOV ausgeben, ohne die ganze Szene zweimal rendern zu müssen?<br />
<br />
Danke für Tipps und beste Grüße,<br />
Oliver<br />
<br />
<img src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60268&amp;d=1778055488" border="0" alt="Name:  03B_E-Lok_X-Ray_V01_AOV_ALT.png
Hits: 69
Größe:  736,3 KB"  style="float: CONFIG" /><br />
<img src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60269&amp;d=1778055514" border="0" alt="Name:  03B_E-Lok_X-Ray_V01_AOV_NEU.png
Hits: 70
Größe:  28,8 KB"  style="float: CONFIG" /></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
				<div style="padding:10px">
				<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60268&amp;d=1778055488" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60268&amp;stc=1&amp;d=1778055488" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60269&amp;d=1778055514" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60269&amp;stc=1&amp;d=1778055514" alt="" /></a>&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>BigBang</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>ZDF Terra X: Wildes Kenia</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93980-ZDF-Terra-X-Wildes-Kenia?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 15:39:01 GMT</pubDate>
			<description>Hallo zusammen! 
 
Hier eine neue Arbeit: ZDF Terra X - Wildes Kenia  
3D-Animationen zur Arterhaltung der Nördlichen Breitmaulnashörner, den...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo zusammen!<br />
<br />
Hier eine neue Arbeit: ZDF Terra X - Wildes Kenia <br />
3D-Animationen zur Arterhaltung der Nördlichen Breitmaulnashörner, den intelligenten Bewegungsmustern von Elefantenherden und der Art und Weise, wie die Flugbahnen von Geiern Umweltgefahren aufdecken. Erstellt mit Cinema 4D und Redshift. <br />
<br />
Die Landschaftssequenz enthält prozedurale, volumetrische Custom-Wolken für Redshift und ordentlich Micro-Displacement. Die Aufnahmen der Erde enthalten ebenfalls ein solches (Vertex-)Displacement und ausserdem eine volumetrische Atmosphäre. Die Nashörner sind Bibliotheks-Assets mit benutzerdefiniertem Rig/Animation und prozedural variierten Texturen. Alle Sequenzen sind mehr oder weniger One-Pass-Renderings (mit Ausnahme der grafischen Elemente). Compositing in After Effects.<br />
<br />
Hoffe es gefällt. :-)<br />
Marc<br />
<br />


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	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Angehängte Grafiken</legend>
				<div style="padding:10px">
				<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60256&amp;d=1777909176" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60256&amp;stc=1&amp;d=1777909176" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60259&amp;d=1777909213" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60259&amp;stc=1&amp;d=1777909213" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60260&amp;d=1777909367" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60260&amp;stc=1&amp;d=1777909367" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60261&amp;d=1777909379" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60261&amp;stc=1&amp;d=1777909379" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60262&amp;d=1777909391" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60262&amp;stc=1&amp;d=1777909391" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60263&amp;d=1777909402" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60263&amp;stc=1&amp;d=1777909402" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60264&amp;d=1777909420" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60264&amp;stc=1&amp;d=1777909420" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60265&amp;d=1777909430" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60265&amp;stc=1&amp;d=1777909430" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60266&amp;d=1777909449" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60266&amp;stc=1&amp;d=1777909449" alt="" /></a>&nbsp;<a href="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60267&amp;d=1777909460" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img class="attach" src="https://c4dnetwork.com/board/attachment.php?attachmentid=60267&amp;stc=1&amp;d=1777909460" alt="" /></a>&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
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			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/19-Galerie-fertige-Bilder">Galerie fertige Bilder</category>
			<dc:creator>renderbaron</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>XPresso XPresso hilfe</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93979-XPresso-hilfe?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:01:36 GMT</pubDate>
			<description>Juhu, mal wieder ein Problem! :-D 
 
Ein Objekt mit 2 Texturen drauf: 
 
Wenn das Objekt Y = -4324 ist soll der Tex Tag A aktiv sein (kein Text im...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Juhu, mal wieder ein Problem! :-D<br />
<br />
Ein Objekt mit 2 Texturen drauf:<br />
<br />
Wenn das Objekt Y = -4324 ist soll der Tex Tag A aktiv sein (kein Text im Selektions Slot)<br />
Wenn das Objekt Y = +442 ist soll irgendwas im Slot stehen.<br />
<br />
<br />
also: Xpresso: if  &gt; 0 schreib &quot;sdfs&quot; in den Slot vom Tag.<br />
<br />
<br />
kommt ihr draus?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>moebius</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendering Render- und Speicherverhalten</title>
			<link>https://c4dnetwork.com/board/threads/93978-Render-und-Speicherverhalten?goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 09:20:18 GMT</pubDate>
			<description>Moin, lange nicht mehr hier gewesen aber nach Umstieg von R23 auf Subscription habe ich dann doch mal eine Baustelle. Nach dem letzten aktuellen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Moin, lange nicht mehr hier gewesen aber nach Umstieg von R23 auf Subscription habe ich dann doch mal eine Baustelle. Nach dem letzten aktuellen Update hat sich bei mir das Speicherverhalten von gerenderten Bildern verändert. Früher hat Cinema gefragt, ob vorhandene Bilder überschrieben werden sollen, was durchaus in meinem Sinne lag. Jetzt fragt das Programm nicht mehr, sondern erzeugt direkt ein neues Bild mit einer fortlaufenden Nummer, satt das alte Bild zu überschreiben. Statt das Bild &quot;Projekt_1_0001.jpg&quot; zu überschreiben, gibt es ein neues Bild, das &quot;Projekt_1_2_0001&quot; heißt.<br />
Das erzeugt natürlich totales Namenschaos, wenn man die alten Bilder vorm Rendern nicht löscht.<br />
Habt Ihr das auch beobachtet und gibt es da einen Workaround für? Ich habe nichts gefunden...<br />
Danke für Eure Hilfe...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://c4dnetwork.com/board/forums/11-Themenspezifisches-Forum">Themenspezifisches Forum</category>
			<dc:creator>ak-vision</dc:creator>
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