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Stichwort: phong

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    18.06.2004, 19:41
    von Ghibli  Gehe zum letzten Beitrag
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    16.06.2004, 23:53
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  1. C4DTreff Smoothing Tag

    Dr.Acki - 14.06.2004, 17:19 Uhr
    automatisch, körper, oberfläche, objekt, phong, tag, text, umsonst
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    16.06.2004, 18:51
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  2. C4DTreff Phong/Glätten Tag und Abtrennen

    Technokrat - 08.06.2004, 09:12 Uhr
    animieren, bild, bones, c4d, editor, effekt, einfrieren, figur, fläche, folge, frage, geometrie, hilfe, keyframe, keyframes, kopieren, kostenlos, lösung, mesh, mocca, modell, morph, objekt, objekte, phong, plugin, plugins, poly, polygon, polygone, problem, punkte, rundung, selektion, steuer, suche, tag, textur, transparenz, zeit, zuweisen
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    08.06.2004, 16:38
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  3. C4DTreff Rundungen

    thomas1 - 01.06.2004, 18:33 Uhr
    extrudieren, geld, kanten, konvertieren, mesh, nurbs, phong, plugin, projekt, rundungen, schneiden, server, skalieren, tag, tutorial, würfel
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    01.06.2004, 22:03
    von Mr.Twister  Gehe zum letzten Beitrag
  4. C4DTreff Nochmal zu -> Nervige Strukturfehler...

    SIGNX - 14.05.2004, 20:34 Uhr
    animieren, artefakte, boole, c4d, cinema, design, drehen, dreiecke, ebene, ende, extrudieren, fehler, fläche, folge, frage, geometrie, gif, hand, kanten, maxon, neue, neuerungen, normale, nurbs, oberfläche, objekt, phong, photoshop, polygon, problem, punkte, rhino, spline, tag, text, tutorial, verbinden, wickelobjekt, winkelbeschränkung, würfel, zbrush, zeit
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    16.05.2004, 17:02
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  5. C4DTreff Objektflackern

    shrenk - 08.05.2004, 18:25 Uhr
    anima, animation, ausrichtung, automatisch, beleuchtung, bilder, darstellung, editor, einstellungen, erfahrungen, film, flackern, normale, objekt, phong, polygone, rendern, schatten, shader, textur, texturen
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    11.05.2004, 11:25
    von shrenk  Gehe zum letzten Beitrag
  6. C4DTreff bruecke vs. polygone erstellen

    Mr Evil - 05.05.2004, 08:41 Uhr
    ausrichtung, auswahl, bild, dreiecke, folge, frage, funktion, geometrie, kanten, modellieren, neue, normale, objekt, objekte, pdf, phong, polygon, polygone, problem, programm, punkte, reifen, sichtbar, tag, verbinden, werkzeug, wichtung, zeit
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    06.05.2004, 10:35
    von Mr Evil  Gehe zum letzten Beitrag
  7. C4DTreff Immer der selbe fehler

    Mr Evil - 05.05.2004, 08:03 Uhr
    bild, fehler, fläche, flecken, funktion, kugel, kugeln, messer, neue, normale, phong, poly, polygone, punkte, render, rendern, seite, tag, texturen
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    05.05.2004, 08:38
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
  8. C4DTreff smoothing groups?

    Steuer - 04.05.2004, 17:27 Uhr
    3ds, c4d, cinema, cinema4d, fläche, format, kanten, obj, phong, poly, programm
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    04.05.2004, 20:03
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff Selektives Phong-Shading

    zeitmeister - 29.04.2004, 11:39 Uhr
    3dsmax, c4d, frage, kanten, kugel, objekt, phong, selektion, simple, tag, zeit
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    29.04.2004, 11:52
    von zeitmeister  Gehe zum letzten Beitrag
  10. C4DTreff Amorphous Blob Tutorial

    Ice Dream - 20.04.2004, 17:35 Uhr
    bild, cinema, cinema4d, farbe, farben, frage, gesuch, hypernurbs, kugel, material, morph, neue, objekt, phong, polygon, problem, programm, render, rendern, shader, tag, textur, tutorial, tutorials, zuweisen
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    20.04.2004, 21:09
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff Workflow-Tipps...

    qwaak - 18.04.2004, 18:40 Uhr
    ansicht, ausdrucken, bewegen, brücken, cinema, cinema 4d, drehen, editor, fenster, funktion, kamera, kasten, keys, link, linux, maya, net, noise, objekt, objekte, pdf, phong, punkte, rechteck, rotieren, selektion, skalieren, suche, tag, timeline, verschieben, zufall
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    19.04.2004, 16:35
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
  12. C4DTreff Licht - Strahlenverlauf darstellen

    matthijous - 05.04.2004, 12:02 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    ausdrucken, automatisch, bereich, bild, bilder, bug, c4d, caustics, cinema, coffee, fehler, fläche, folge, frage, hand, jack, kette, kollision, körper, licht, lichter, lösung, muster, nebel, neue, normale, oberfläche, objekt, objekte, phong, png, problem, qualität, schweiz, sichtbar, sichtbares licht, simulieren, sonne, spot, strahlen, studium, suche, tag, tracer, treffen, vereinfachen, verlauf, xpresso, zeit
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    07.04.2004, 10:05
    von Andy  Gehe zum letzten Beitrag
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    02.04.2004, 09:59
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff Finde die 10 Unterschiede die 2te

    Neon - 27.03.2004, 21:39 Uhr
    bild, caustics, ecken, farbe, flasche, folge, glas, hängt, küche, licht, materialien, perspektive, phong, polygone, position, problem, schale, schatten, transparenz, wasser
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    28.03.2004, 17:51
    von fritzman  Gehe zum letzten Beitrag
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    19.03.2004, 15:21
    von sad  Gehe zum letzten Beitrag
  14. C4DTreff Spiegel von gewinkelten Objekten?

    Chieron - 14.03.2004, 19:01 Uhr
    drehen, einschnitt, lösung, mini, modellieren, normale, objekt, objekte, phong, problem, punkte, schnitt, spiegel, verbinden
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    14.03.2004, 19:14
    von Chieron  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff C4D Prob

    QxQ-Mx - 07.03.2004, 15:04 Uhr
    anfänger, bücher, c4d, kontur, lernen, nurbs, objekt, objekte, phong, poly, polygon, problem, spline, tag, verschieben
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    07.03.2004, 17:53
    von Morph21  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff WIP:Mapping-Probleme

    DanYo - 07.03.2004, 10:18 Uhr
    antialiasing, artefakte, bild, blur, bump, c4d, ecken, fenster, folge, frage, glanzlicht, grau, krieg, linie, linien, mapping, materialien, modellieren, offset, phong, problem, probleme, raum, reflektion, reflexion, render, sichtbar, spiegel, spiegelung, strahlen, suche, tag, teppich, textur, wip, wohnzimmer, würfel, zimmer
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    07.03.2004, 11:32
    von DanYo  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff WIP:glatt noch ne frage...Material

    Rompower - 03.03.2004, 20:27 Uhr
    3ds, bild, boden, c4d, farbe, frage, glanzlicht, hand, himmel, jack, kabel, krieg, material, materialien, modell, phong, reflektion, render, rendern, schatten, schwarz, shader, spot, verlauf, wip
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    03.03.2004, 21:05
    von Rompower  Gehe zum letzten Beitrag
  18. C4DTreff Polygone "vervielfachen" incl Bild

    dehne - 02.03.2004, 11:00 Uhr
    bild, c4d, fläche, frage, funktion, hilfe, linie, neue, objekt, phong, polygon, polygone, punkte, sichtbar
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    02.03.2004, 11:16
    von dehne  Gehe zum letzten Beitrag
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    02.03.2004, 09:19
    von mogh  Gehe zum letzten Beitrag
  19. C4DTreff Benutzt einer von Euch SketchUp?

    Kabe - 25.02.2004, 11:56 Uhr
    3ds, animieren, arch, architektur, aufbau, bereich, c4d, cad, dwg, dxf, export, farbe, fehler, hypernurbs, iges, import, importieren, konzept, kopf, körper, kunden, layer, link, maya, meshes, modeling, normale, objekte, osx, phong, photoshop, plugin, polygone, programm, projekte, schnitt, sketch, tag, toon, tutorials, verkauf, video, vrml, zukunft
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    25.02.2004, 15:58
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
  20. C4DTreff Frischlingsfrage-Tags

    Peter16 - 23.02.2004, 20:21 Uhr
    darstellungstag, editor, objekt, objekte, phong, projektion, tag, tags, textur
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    23.02.2004, 20:28
    von Morph21  Gehe zum letzten Beitrag
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