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Stichwort: phong

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  1. C4DTreff Facetten wegen Shader trotz Phong ???

    SabSuper - 24.10.2003, 16:32 Uhr
    bild, bilder, einstellungen, hypernurbs, konvertieren, licht, material, neue, oberfläche, phong, polygone, reflektion, server, shader
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    24.10.2003, 20:54
    von Peter124  Gehe zum letzten Beitrag
  2. C4DTreff 2 artefakte

    jens bendig - 20.10.2003, 22:44 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    ansicht, artefakte, artist, beleuchtung, bild, boden, c4d, cinema, design, effekt, einstellungen, farbe, farben, fehler, fläche, flächenlicht, folge, frage, geometrie, hängt, jack, kugel, kugeln, licht, lichter, linien, link, maxon, modell, objekt, phong, plane, planeten, polygone, problem, render, schatten, schlagschatten, seite, strahlen, treffen
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    22.10.2003, 18:59
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
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    16.10.2003, 20:44
    von PS  Gehe zum letzten Beitrag
  3. C4DTreff Director und Phong C4d

    trax12 - 11.10.2003, 14:23 Uhr
    anima, ausrichtung, bücher, c4d, datei, exportieren, format, hilfe, importieren, lösung, mac, meshes, net, obj, objekt, phong, problem, projekt, tags, zeit
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    11.10.2003, 21:14
    von olli  Gehe zum letzten Beitrag
  4. C4DTreff zwei neue Erkenntnisse

    Marcus Spranger - 01.10.2003, 03:28 Uhr
    artefakte, bilder, deaktivieren, dreiecke, fehler, fläche, flächenlicht, flecken, folge, generator, licht, light, link, lösung, mesh, neue, objekte, phong, png, polygone, problem, probleme, rigging, schatten, seite, shader, shadow, tag, wichtung
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    01.10.2003, 19:58
    von pixelsau  Gehe zum letzten Beitrag
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    25.09.2003, 15:41
    von sad  Gehe zum letzten Beitrag
  5. C4DTreff Nochmal UVW... UVW-Daten im UVW-Tag

    mp-grafix - 23.09.2003, 09:52 Uhr
    achsen, cinema, exportieren, frage, importieren, mesh, neue, phong, polygone, punkte, tag, text, textur, ursprung, uvw
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    23.09.2003, 13:13
    von __Peter__  Gehe zum letzten Beitrag
  6. C4DTreff low-poly Frage

    MeTrO - 20.09.2003, 05:17 Uhr
    3ds, ansicht, dreiecke, erfahrungen, export, exportiert, frage, hypernurbs, modell, phong, poly, polygone, punkte, spiel, tag, verlauf
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    20.09.2003, 20:46
    von Marcus Spranger  Gehe zum letzten Beitrag
  7. C4DTreff Phong-Fehler

    MeTrO - 17.09.2003, 18:51 Uhr
    fehler, normale, phong, poly, reifen, tag, tags
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    18.09.2003, 15:05
    von MeTrO  Gehe zum letzten Beitrag
  8. C4DTreff Weight-Map smoothen?

    SteveO - 11.09.2003, 18:37 Uhr
    bild, cinema, cinema4d, hypernurbs, iges, mapping, maya, net, phong, punkte, tag, wichtung
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    12.09.2003, 09:59
    von olli wuensch  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff erstes auto

    rammellaus - 21.08.2003, 15:43 Uhr
    ansicht, auto, blueprint, bmw, c4d, cgi, folge, link, navigation, phong, seite, suche, suchfunktion, tag, video, wagen
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    22.08.2003, 08:33
    von rammellaus  Gehe zum letzten Beitrag
  10. C4DTreff Export aus XL8.0 nach Maya

    Mailman - 18.08.2003, 15:43 Uhr
    c4d, cinema, datei, ecken, export, exportieren, exportiert, fbx, linie, linien, maxon, maya, nurbs, obj, objekte, phong, plugins, polygone, problem, rundung, tag
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    19.08.2003, 14:19
    von alexx  Gehe zum letzten Beitrag
  11. C4DTreff von CatiaV5 nach Cinema4dR8.1

    tchiebo - 10.08.2003, 21:39 Uhr
    3ds, c4d, cinema, dateiformat, einstellungen, exportieren, format, hypernurbs, iges, mesh, modell, obj, objekt, phong, polygone, problem, render, rendern, rhino, rundungen, stl, tag, vrml, wichtung
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    12.08.2003, 14:39
    von tchiebo  Gehe zum letzten Beitrag
  12. C4DTreff schwarzer glow? oder weiche kante?

    alexx - 11.08.2003, 09:43 Uhr
    alpha, anima, animation, bild, cinema, compositing, farbe, funktioniert nicht, geometrie, kanten, langsam, linear, net, neue, nurbs, objekt, phong, plugin, polygone, programm, render, rendern, rundungen, schattierung, schlauch, schwarz, seite, shader, tag, textur, transparenz, verlauf, würfel
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    11.08.2003, 15:49
    von Andreas C. @work  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff Wie lange lernen an 3D???

    ***schlonie*** - 07.08.2003, 17:09 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    anfang, anfänger, anima, animation, architektur, ausbildung, beleuchtung, bereich, bewegung, bilder, breiter, c4d, charakter, cinema, cinema 4d, computer, editor, effekt, erfahrungen, fantasy, farbe, farben, film, fotografie, frage, galerie, geld, grafik, hand, hängt, hardware, hidden lines, iges, industrie, jack, kopf, kostenlos, krieg, lernen, lines, logo, maxon, mitnehmen, modeling, modell, modellieren, musik, net, neue, nurbs, oberfläche, phong, polygone, probleme, programm, projekt, raum, reifen, rille, shader, sound, tag, team, text, tiefe, verkaufe, verlauf, würfel, zeit, zickzack
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    08.08.2003, 16:21
    von jens bendig  Gehe zum letzten Beitrag
  14. C4DTreff Darstellungsproblem mit 3ds in C4d

    Sila - 24.07.2003, 16:32 Uhr
    3ds, c4d, folge, hilfe, hypernurbs, objekt, phong, tag
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    25.07.2003, 14:54
    von Sila  Gehe zum letzten Beitrag
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    15.07.2003, 20:05
    von Ofenkeule  Gehe zum letzten Beitrag
  15. C4DTreff Apfel-modelieren ...

    oXs - 08.07.2003, 11:58 Uhr
    drehen, ecken, extrudieren, frage, hand, konvertieren, kugel, magnetwerkzeug, malen, oberfläche, phong, poly, punkte, tag, verschieben, werkzeug, würfel
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    08.07.2003, 18:28
    von DJ  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff Problem mit verbogener Schrift!

    Reese - 30.06.2003, 18:03 Uhr
    biegeobjekt, bild, c4d, extrude nurbs, format, gleichmäßig, hilfe, link, mini, nurbs, oberfläche, phong, polygone, problem, schrift, tag
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    01.07.2003, 09:07
    von Squirrel  Gehe zum letzten Beitrag
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    22.06.2003, 00:50
    von AndreB  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff Flasche

    QuoVadis? - 16.06.2003, 06:43 Uhr
    artefakte, boden, cinema, ebene, fehler, flasche, folge, kanten, linie, linien, material, muster, nurbs, oberfläche, phong, punkte, reifen, snapping, spline, tag, zeichnen
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    16.06.2003, 13:49
    von Jack  Gehe zum letzten Beitrag
  18. C4DTreff Wieviel Segmente für perfekte Rundung?

    Tommy - 05.06.2003, 08:41 Uhr
    beleuchtung, bilder, c4d, caustics, cinema, dreiecke, ende, farbe, farben, frage, galerie, glas, hängt, hypernurbs, jack, kamera, kanten, körper, link, materialien, objekt, objekte, phong, polygon, rendering, rundung, rundungen, tag
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    05.06.2003, 16:08
    von tonfarben  Gehe zum letzten Beitrag
  19. C4DTreff Polygonproblem mit Phongtag

    Max Payne - 30.05.2003, 12:02 Uhr
    avi, bild, fehler, gif, hypernurbs, link, max, normale, phong, polygone, problem, rendern
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    30.05.2003, 16:20
    von Max Payne  Gehe zum letzten Beitrag
  20. C4DTreff harte kanten

    geef - 29.05.2003, 16:23 Uhr
    cinema, editor, frage, kanten, modellieren, objekt, phong, poly, render, rendern, tag, tags, verringert
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    30.05.2003, 14:20
    von L-Roy  Gehe zum letzten Beitrag
  21. C4DTreff Suche LKW

    MAGIC - 23.05.2003, 09:26 Uhr
    architektur, buch, c4d, cinema, folge, frage, gelb, iges, import, kaufen, link, material, mercedes, objekte, phong, problem, qualität, seite, suche, suchfunktion, tag, visualisierung, zeit
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    23.05.2003, 12:32
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
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