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Stichwort: hdri

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  1. Texturing HDRi gesucht

    sam5y - 24.01.2010, 19:16 Uhr
    gesuch, hdri, hintergrund, link, suche
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    25.01.2010, 05:19
    von Justi  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Rendering beleuchtung offener raum & vitrinen

    twister - 22.01.2010, 08:44 Uhr
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    22.01.2010, 12:57
    von The Seaker  Gehe zum letzten Beitrag
  3. WIP Truck

    tlz member - 08.12.2009, 17:31 Uhr
    8 Seiten
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    20.01.2010, 22:30
    von REDbrain  Gehe zum letzten Beitrag
  4. C4DTreff renderbaron Demoreel 2010 v1

    renderbaron - 14.01.2010, 09:11 Uhr
    3 Seiten
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    18.01.2010, 13:26
    von mafiosi  Gehe zum letzten Beitrag
  5. C4DTreff Die ultimative GI Testszene, Ideensammlung

    nutriman - 01.12.2009, 21:54 Uhr
    5 Seiten
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    17.01.2010, 13:17
    von Shape  Gehe zum letzten Beitrag
  6. WIP Piano

    useruser - 26.12.2009, 03:23 Uhr
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    11.01.2010, 13:14
    von useruser  Gehe zum letzten Beitrag
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    08.01.2010, 13:38
    von Woogy  Gehe zum letzten Beitrag
  7. C4DTreff Spiegelung in der Glasscheibe- will einfach nicht

    DrBladdebabba - 31.12.2009, 00:05 Uhr
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    07.01.2010, 12:48
    von Andreas Calmbach  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Volkswagen GTI W12 650 Concept

    1xpfree - 04.06.2009, 13:43 Uhr
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    05.01.2010, 12:49
    von essk8R89  Gehe zum letzten Beitrag
  9. C4DTreff Caustics, - wo genau entstehen diese?

    uli - 01.01.2010, 13:33 Uhr
    beleuchtung, caustics, fläche, hdri, krieg, lichter, mauer, sichtbar, sonne, spiegelung, strahlen, wellen
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    01.01.2010, 18:04
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Bmw m3 e92

    Behrendt - 18.11.2009, 21:40 Uhr
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    01.01.2010, 13:13
    von The Seaker  Gehe zum letzten Beitrag
  11. in vino veritas

    RalfKunstmann - 04.12.2009, 13:02 Uhr
    boden, c4d, caustics, design, einstellungen, ende, flasche, flüssigkeit, glas, hdri, hintergrund, iges, jack, kaufen, kugel, materialien, monitor, noise, photoshop, probleme, qualität, rendering, ressourcen, spiegel, spiel, subsurface scattering, tiefe, tutorial, verlauf, wein, wiki
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    24.12.2009, 09:03
    von RalfKunstmann  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Rendering JEPG aus HDRi

    sam5y - 17.12.2009, 14:34 Uhr
    beleuchtung, bereich, bild, bilder, compositing, ebene, frage, hdri, hintergrund, hintergrund compositing, kamera, kameramapping, kugel, net, programm, qualität, render, rendern, seite, spiegelung, verzerrt, zeit
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    22.12.2009, 13:06
    von malzbie  Gehe zum letzten Beitrag
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    20.12.2009, 20:12
    von ak-vision  Gehe zum letzten Beitrag
  13. C4DTreff Fotorealismuss gewinnen

    moemoe - 05.12.2009, 12:30 Uhr
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    08.12.2009, 15:06
    von moemoe  Gehe zum letzten Beitrag
  14. fotothread|exor

    exor - 08.05.2009, 20:59 Uhr
    6 Seiten
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    06.12.2009, 23:59
    von exor  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Concept Car: Beast

    Levian - 16.07.2008, 22:59 Uhr
    11 Seiten
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    05.12.2009, 09:32
    von Levian  Gehe zum letzten Beitrag
  16. C4DTreff Glanzlackierung auf Papier darstellen

    Lizman - 28.11.2009, 11:54 Uhr
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    30.11.2009, 16:07
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag
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    27.11.2009, 16:23
    von matthijous  Gehe zum letzten Beitrag
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    26.11.2009, 18:57
    von yxin  Gehe zum letzten Beitrag
  17. C4DTreff DreamLook --Analyse--

    beachtyzer - 22.11.2009, 23:04 Uhr
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    23.11.2009, 22:15
    von beachtyzer  Gehe zum letzten Beitrag
  18. WIP - SINGLEHAUS

    Woogy - 31.10.2009, 23:18 Uhr
    4 Seiten
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    23.11.2009, 12:50
    von ricobronson  Gehe zum letzten Beitrag
  19. C4DTreff 360 grad Kugel-Panorama??

    ND2004 - 17.11.2009, 11:57 Uhr
    backen, c4d, farbe, glanzlicht, hdri, himmel, kugel, lighting, objekt, qualität, quicktime, render, rendern, spiegelung, textur
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    18.11.2009, 15:11
    von ND2004  Gehe zum letzten Beitrag
  20. Texturing Glitschiges

    eldon - 14.11.2009, 21:51 Uhr
    2 Seiten
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    16.11.2009, 20:50
    von NVN  Gehe zum letzten Beitrag
  21. C4DTreff VRayRender schwarz?

    Kabe - 12.11.2009, 12:41 Uhr
    2 Seiten
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    camera, design, drehen, einladen, einstellungen, engine, fläche, fryrender, hdri, kamera, kameraposition, konvertieren, kopieren, licht, lichter, materialien, maxwell, neue, neustart, normale, objekt, objekte, render, rendern, schwarz, tag, vray
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    16.11.2009, 06:11
    von ti_alfa  Gehe zum letzten Beitrag
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