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Stichwort: polygone

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    23.03.2013, 20:16
    von reublack  Gehe zum letzten Beitrag
  1. Grüüüün...

    useruser - 28.05.2011, 01:14 Uhr
    3 Seiten
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    01.02.2013, 11:04
    von RalfKunstmann  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Day After von Martin Ernst

    PhilSk - 18.09.2008, 21:27 Uhr
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    16.01.2013, 12:09
    von grossotto  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Wichtiges Thema Wichtig: Ideen für Speedmodeling

    Markus - 10.03.2007, 01:09 Uhr
    14 Seiten
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    18.10.2012, 22:03
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Modelling Vierecke, Dreiecke und N-Gons

    rayco - 16.10.2012, 19:53 Uhr
    2 Seiten
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    17.10.2012, 11:40
    von rayco  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Blender 2.63 is fertsch

    skaties - 27.04.2012, 20:11 Uhr
    3 Seiten
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    c4d, charakter, cinema, einstellungen, exportieren, haare, hair, importieren, keys, konzept, krieg, linux, neue, objekte, paket, partikel, performance, plugin, polygone, programm, renderer, sehr viele, tracking, tutorials, wiki, zukunft
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    26.09.2012, 22:06
    von celke  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Neuigkeiten

  6. Modelling als IGES exportieren?

    Astgabel - 23.03.2011, 14:04 Uhr
    bezier, c4d, cad, cinema, dateiformat, dxf, export, exportieren, iges, kontur, nurbs, obj, objekt, objekte, polygone, r12, rendern, rhino, stl, vrml
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    24.08.2012, 17:02
    von maxen  Gehe zum letzten Beitrag
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    13.08.2012, 19:32
    von nahpets  Gehe zum letzten Beitrag
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    02.07.2012, 01:54
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Wohnen

    Justi - 06.06.2012, 12:10 Uhr
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    15.06.2012, 23:56
    von solid  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Modelling Körper in gleichgroße Dreicke teilen

    Laggner - 13.06.2012, 19:23 Uhr
    dreiecke, extrude nurbs, funktion, körper, mesh, nurbs, objekt, polygon, polygone, punkte, rundung, zbrush
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    14.06.2012, 10:41
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Rendering Normalen-Tag, die x-te

    Lauser - 13.06.2012, 14:46 Uhr
    achsen, ausrichtung, bereich, drehen, editor, exportiert, extrudieren, frage, importieren, körper, net, normale, objekt, phong, plugin, polygone, position, probleme, punkte, show, skalieren, strg, tag, tags, verschieben
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    14.06.2012, 02:11
    von Golddrache  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Modelling IGES-Import aus CAD-Programm

    hoy - 11.06.2012, 22:09 Uhr
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    13.06.2012, 07:34
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
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    12.06.2012, 15:40
    von Kucilla  Gehe zum letzten Beitrag
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    11.06.2012, 16:46
    von hiro  Gehe zum letzten Beitrag
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    08.06.2012, 23:45
    von xtortilliax  Gehe zum letzten Beitrag
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    06.06.2012, 16:46
    von NVN  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Chevy Camaro WIP

    Ingsten - 22.04.2012, 22:09 Uhr
    anfang, audi, bereich, extrudieren, kanten, maxon, modelling, neue, polygon, polygone, projekt, punkte, sketch, toon, wagen, wip
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    06.06.2012, 16:26
    von essk8R89  Gehe zum letzten Beitrag
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    06.06.2012, 14:49
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
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    05.06.2012, 17:41
    von RockartFX  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Mammuts

    Roadrunner - 19.04.2012, 09:42 Uhr
    3 Seiten
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    31.05.2012, 16:08
    von carvalhar  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Modelling Schnittkante erzeugen?

    Bubbleman - 27.05.2012, 14:07 Uhr
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    28.05.2012, 22:46
    von n0X  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Modelling Objekt in sich Boole-aufteilen

    olwey - 26.05.2012, 18:30 Uhr
    bodypaint, boole, deformer, einzelteile, fläche, normale, nurbs, objekt, polygone, probleme, punkte, render, sweep-nurbs
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    27.05.2012, 17:00
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Animation PolyFX: Unterteilung verringern

    HR - 26.05.2012, 20:35 Uhr
    clone, einzelteile, hilfe, mograph, objekt, polygone, sehr viele, spline, steuer
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    26.05.2012, 20:59
    von HR  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Texturing Komplexer Raum unwrappen

    hotgoblin - 22.05.2012, 19:20 Uhr
    abwickeln, bild, boden, cut, ende, mapping, png, polygone, projektion, raum, seite, sichtbar, simple, space, spiel
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    22.05.2012, 22:16
    von zeden  Gehe zum letzten Beitrag
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