• Maxon hat Redshift gekauft!

    MAXON ÜBERNIMMT REDSHIFT RENDERING TECHNOLOGIES

    Mit der Akquisition von Redshift stehen Maxon neue Expertise und modernste Rendering Technologien zur Verfügung. Die Redshift Entwicklung und Unterstützung für andere DCC-Produkte bleiben unberührt.


    https://www.maxon.net/de/news/press-...-technologies/



    //edit: Aufbereitung für die Startseite
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    Kommentare 205 Kommentare
    1. Avatar von Babumbol
      Babumbol -
      Das gab es ~2009 schon für Lightwave. Nannte sich vRoom. Der Raum wurde zusammengesetzt aus einem gemappten Quader + Jalousien oder ähnlichem. Gerendert wurde nur ein einziges Polygon - eben die Fensterscheibe. Und ging auch bei Räumen über Eck. Sah damals echt gut aus.
    1. Avatar von mp5gosu
      mp5gosu -
      Eben das. Nennt sich heutzutage Interior Mapping oder Windowbox Shader.
      Das ist im Grunde ganz simples Raytracing im UV-Raum.

      Hier mein Beispiel mit Nodes: https://youtu.be/mf8x6jfxWQY

      Das, was mam sieht, besteht aus 2 Dreiecken.
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      Aber wie gemacht wäre interessant. Oder hast du die Datei damals hochgeladen? Bin gad nicht mehr sicher und nicht im Büro um nachzuschauen... und find auf die schnelle nix im Forum
    1. Avatar von Kurt
      Kurt -
      Zitat Zitat von moebius Beitrag anzeigen
      Oder hast du die Datei damals hochgeladen?
      Hat er. Auf Deine Bitte hin

      https://c4dnetwork.com/board/threads...l=1#post849314
    1. Avatar von moebius
      moebius -
      ja, wusste nur das Suche-Schlagwort nicht. Oder die Suche war zu müde und hat's Resultat nicht ausgespuckt...