• OctaneRender™ Standalone 1.20



    New features since Octane 1.10

    • Multi-threaded scene compiling
    • Significantly improved rendering performance
    • Architectural glass
    • Volumetric fog and lightshafts
    • Customizeable sky/sunset color and sun size
    • Background image support in the viewport
    • Dirt texture
    • Panoramic cameras (spherical and cylindrical)
    • Customizeable bokeh DOF
    • Lens distortion
    • Raytraced wireframe mode
    • Improved nodegraph navigation
    • Camera presets (front, back, top, bottom, left, right)
    • Render priority (provides smoother UI)


    Quelle: http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=33491
    Ursprünglich wurde dieser Artikel in diesem Thema veröffentlicht: Octane 1.2 - Erstellt von: fireball Original-Beitrag anzeigen
    Kommentare 472 Kommentare
    1. Avatar von ireblafl
      ireblafl -
      Es ist doch eingentlich logisch das Bauteile die ständig hohen Temperaturen ausgesetzt sind nicht lange halten. Die thermische Belastung ist sehr groß, auch wenn die Graka. dafür ausgelegt sind werden die zwangsläufig schneller altern, als ein Bauteil was nur 50 Grad Spitze erreicht. Ich glaube nicht das diese Karten bei ständigem Einsatz (also immer 0-85 Grad hoch und runter) länger als 3-5 Jahre halten.

      Naja, das war ein bischen übertrieben, aber Octane Standalone ist jetzt schon ewig dabei...

      Lg.
      C
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      hmmm in 3 jahren hol ich mir die neuesten karten... hahaha also egal
    1. Avatar von AndreD
      AndreD -
      Zitat Zitat von Behrendt Beitrag anzeigen
      GPUs dürfen normalerweise deutlich wärmer werden als CPUs, da sind selbst 90-95° unter Volllast noch ok.
      Tante Edith:
      http://www.nvidia.de/object/geforce-...l#pdpContent=2

      Ok, bei 95° dann Schluss, aber die 85° sollten dann wirklich kein Problem sein
      Viel anfälliger ist aber der Speicher auf einer Grafik-Karte, wenn es um zu hohe Temperaturen geht
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      das kann schon sein. beibdiesen temperaturen geht es aber um die der gpu. alsobder cuda cores. ich werde speichertemperturen mal checken...
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      Zitat Zitat von fireball Beitrag anzeigen
      Octane ist in Cinema noch immer total Beta, es kann doch nicht so schwer sein dieses Plugin zu programmieren!!!
      Es sind doch jetzt schon 5 Jahre vergangen...

      Lg.
      C
      wtf????
      21 März 2013 ist auch 5 Jahre her.....
      und dann gibts auch noch ne MAC Version......
      UND:
      Der Posteffekt hat überhaupt nichts mit der Renderzeit zu tun.
      UND:
      72 Grad ist nichts für eine Graka...
    1. Avatar von ireblafl
      ireblafl -
      Zitat Zitat von NVN Beitrag anzeigen
      wtf????
      21 März 2013 ist auch 5 Jahre her.....
      und dann gibts auch noch ne MAC Version......
      UND:
      Der Posteffekt hat überhaupt nichts mit der Renderzeit zu tun.
      UND:
      72 Grad ist nichts für eine Graka...
      Das die Posteffekte nichts mit der Renderzeit zu tun haben ist schon klar!!!
      Warum die Grafikkarte "nur" 72 Grad erreicht, liegt an den 3 riesigen Lüftern.
      und
      Octane ist seit einer gefühlten Ewigkeit im Betastadium!

      Lg.
      C
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      Zitat Zitat von fireball Beitrag anzeigen
      Das die Posteffekte nichts mit der Renderzeit zu tun haben ist schon klar!!!
      Warum die Grafikkarte "nur" 72 Grad erreicht, liegt an den 3 riesigen Lüftern.
      und
      Octane ist seit einer gefühlten Ewigkeit im Betastadium!

      Lg.
      C
      wenn dich das so ärgert dann verwende einen anderen renderer. da ist schon echt sehr viel weitergegangen. sei froh dass er überhaupt schon für alle als beta verfügbar ist. ich als betatester der ersten stunde empfinde das ein wenig als frechheit. wenn du wüsstest wie viel zeit und aufwand ich da schon investiert hab...
    1. Avatar von ireblafl
      ireblafl -
      Was empfindest du als Frechheit?
      Das Octane im Betastadium seit Ewigkeiten ist, ist aber so!
      Die Anbindung in Cinema 4d ist aber noch weiter davon entfernt.
      Welchen Renderer ich benutze oder auch nicht, ist doch wohl noch ganz alleine meine Sache, dafür habe ich doch bezahlt.
      Ich finde Octane toll, aber die Anbindung in Cinema 4d ist nicht Produktionstauglich.

      Lg.
      C
    1. Avatar von lassinger
      lassinger -
      Leute...

      klar geht in Octane noch nicht alles, ich selbst hätte mir gestern Displacement gewünscht. Na, da warte ich halt noch bisschen. Ich finde es gut, das da gefühlt rund um die Uhr dran gearbeitet wird. Also ist da alles auf einem guten Weg.
    1. Avatar von ireblafl
      ireblafl -
      Zitat Zitat von lassinger Beitrag anzeigen
      Leute...

      klar geht in Octane noch nicht alles, ich selbst hätte mir gestern Displacement gewünscht. Na, da warte ich halt noch bisschen. Ich finde es gut, das da gefühlt rund um die Uhr dran gearbeitet wird. Also ist da alles auf einem guten Weg.
      ...genau, sehe ich auch so!

      Friede sei mit euch!
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      "das kann doch nicht so schwer sein das plugin zu programmieren"

      das war etwas hart...
      ich hatte wie bei Arion Render befürchtet dass da nie ein plugin für c4d kommen wird. deswegen ist es toll dass es mal die Beta von octane gibt. und ein halbes jahr beta ist ja mal ok. ich persönlich hätte lieber arion gehabt. aber octane ist auch ok und tut das für mich, was ich von ihm vorerst erwartet habe. er löst advanced render für quick n dirty ab und hebt diese quick n dirty sachen auf ein neues nivou. wenn noch die fehlenden dinge dazu kommen dann wird er noch andere render engines für mich ersetzen.
    1. Avatar von lassinger
      lassinger -
      genau...! zu allem...

      Octane ist nicht allzu teuer, ausserdem sind wir alle bei der Betaphase dabei, ausserdem herrscht rege Kommunikation im Forum, es wird nahezu alles beherzigt... das ist doch eigentlich ein gutes miteinander...





      Zitat Zitat von immortalartscom Beitrag anzeigen
      "das kann doch nicht so schwer sein das plugin zu programmieren"

      das war etwas hart...
      ich hatte wie bei Arion Render befürchtet dass da nie ein plugin für c4d kommen wird. deswegen ist es toll dass es mal die Beta von octane gibt. und ein halbes jahr beta ist ja mal ok. ich persönlich hätte lieber arion gehabt. aber octane ist auch ok und tut das für mich, was ich von ihm vorerst erwartet habe. er löst advanced render für quick n dirty ab und hebt diese quick n dirty sachen auf ein neues nivou. wenn noch die fehlenden dinge dazu kommen dann wird er noch andere render engines für mich ersetzen.
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      @fireball:

      am besten du hilfst mit octane zu verbessern und postest deine eindrücke und bugreports im form dort wo du unter anderem auch die neuesten betas bekommst:

      http://render.otoy.com/forum/viewforum.php?f=30

      Danke!
    1. Avatar von ireblafl
      ireblafl -
      Ja, keine schlechte Idee, ich schau mich da mal um.
      Damit wir uns nicht falsch verstehen, der Renderer ist super, und ich bin der erste der den einsetzt wenn die Anbindung fertig ist!

      Lg.
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      alles klar!
    1. Avatar von celke
      celke -
      Octane zusammen mit Blender ist auch eine schöne Kombination:

      http://enricocerica.myline.be/index....8-painter-loft

      Grüsse

      celke
    1. Avatar von AndreD
      AndreD -
      Zitat Zitat von celke Beitrag anzeigen
      Octane zusammen mit Blender ist auch eine schöne Kombination:

      http://enricocerica.myline.be/index....8-painter-loft

      Grüsse

      celke
      Hhm,
      ich arbeite mich gerade ein in Cycles,
      gibt es da überhaupt einen Grund für Octane?!

      Mir ist meine Grafik-Karte leider vor einiger Zeit abgeraucht und ich arbeite mit der hd4000 meines Core i7.
      Cycles ist schon auf der CPU sehr schnell, werde mir eine gtx 580 zum cuda Render zulegen,
      dann geht's richtig ab :-)

      Aber noch einen GPU Renderer neben Cycles, macht das Sinn?

      Liebe Grüße,
      Andre
    1. Avatar von lassinger
      lassinger -
      na hängt wohl davon ab, ob man mit Blender arbeitet oder nicht... ich tue es nicht bisher, die paar mal, die ich mich kurz in das Progamm reingetraut habe, verlor ich schnell die Geduld und Muse, alles notwendige zu verstehen...
    1. Avatar von pingking
      pingking -
      ohne nun einen finger in die wunde legen zu wollen:

      VRay 3.0 preview
    1. Avatar von NVN
      NVN -
      Zitat Zitat von AndreD Beitrag anzeigen
      Hhm,
      ich arbeite mich gerade ein in Cycles,
      gibt es da überhaupt einen Grund für Octane?!

      Mir ist meine Grafik-Karte leider vor einiger Zeit abgeraucht und ich arbeite mit der hd4000 meines Core i7.
      Cycles ist schon auf der CPU sehr schnell, werde mir eine gtx 580 zum cuda Render zulegen,
      dann geht's richtig ab :-)

      Aber noch einen GPU Renderer neben Cycles, macht das Sinn?

      Liebe Grüße,
      Andre
      ich weiß ja nicht, wie schnell Cycles ist.......aber alleins die Instanz-Verwaltung spricht für Octane