• Wettbewerb - Kleines ganz groß


    Kleines ganz groß

    Interessieren Euch Dinge, die zu klein sind, um mit Auge wahrgenommen zu werden, Makrobilder, kleine Dinge und andere Kleinigkeiten, die man eher übersieht? Dann zeigt uns, was ihr Euch unter Kleines ganz groß so vorstellt!

    Dieser Wettbewerb ist auf 2 Monate angelegt. Juli und August.


    Beschränkungen, Ausführung
    Die Modelle sind komplett neu für den Wettbewerb zu erstellen. Falls ihr bereits bestehende Modelle für den Hintergrund oder als Props benutzt, dann gebt dies bitte im WIP Thread an!
    Modellieren sollt ihr ausschließlich in Cinema4D
    Rendern dürft ihr mit der Renderengine Eurer Wahl.
    Nachbearbeitung ist erlaubt, aber die Szene muss so in Cinema entstehen und nicht in Photoshop erstellt werden.


    Abgabe
    - Finalbild (Auflösung mind. 1280 x 720)
    - Drahtgitteransicht

    Abgabetermin: 31.08.2013


    Ablauf
    Jeder Teilnehmer erstellt einen Thread im Battle- und Contestbereich mit seinem Forumsnamen und dem Wettbewerbstitel (Bsp.: macray - Kleines ganz groß) und postet dort mind. 3 WIPs und die beiden geforderten Bilder. Macht die finalen Bilder deutlich.


    Bewertung
    Unter den besten 17 Bildern werden Preise verlost. Diese werden von einigen der Sponsoren bewertet (Maxon, Vray4c4d, Motion-Gimmick und Laubwerk).
    Die Preisrichter vergeben allerdings keinen Preis, sondern legen nur die Bilder fest, welche einen Preis erhalten sollten und die Vergabe wird durch einen Zufallsgenerator gehandhabt. Es wird kein großes Paket aus mehreren Programmen für den ersten, zweiten und dritten Platz geben, sondern jedes ermittelte beste Bild wird einen der vielen Preise erhalten. Die Maxon T-Shirts werden jeweils zusammen mit C4D Jacks Plugins, dem Laubwerk Kit, Spline Mapping und rhino.io vergeben.

    Entsprechend der Anzahl der Preise wird es also viele Gewinner geben!


    Preise
    • MAXON - 1 Upgrade auf die neueste Version für das vorhandene Paket, 5 T-Shirts
    • Laubwerk - 1x Laubwerk kit
    • Moment of Inspiration - 3 Lizenzen
    • Thea Render - 1 Vollversion Thea Render, kommerziell nutzbar
    • C4D-Jack's Spreads - 2x (Gewinner darf sich aussuchen, ob SplineSpread oder SurfaceSpread)
    • LAUBlab - je 1x VRAYforC4D, 1x Spline Mapping und 1x rhino.io
    • X-Particles - 1x Pro und 2x Standard Lizenz
    • Motion Gimmick - 3x Spline Time Pro


    Vielen Dank an alle Sponsoren für das Bereitstellen der Preise!


    Allen Teilnehmern wünschen wir viel Erfolg!
    Kommentare 62 Kommentare
    1. Avatar von pel.Z
      pel.Z -
      Coole Sache! Man sieht sich in der Schlacht...
    1. Avatar von macray
      macray -
      Danke noch an Dagmar für die Spline Time Plugins!
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      cool! ich werde mich bemühen was nebenher zu schaffen!
    1. Avatar von ireblafl
      ireblafl -
      Ja, geile Idee und fette Preise auf Vray hätte ich Lust!!!
    1. Avatar von Foga
      Foga -
      Coole Sache. Da müsste sich doch was machen lassen!
    1. Avatar von elektrix
      elektrix -
      I'm in... oder so ähnlich. Kleine Frage noch: In den Vorgaben finde ich nichts zum Thema Texturierung. Spielt hier das Programm keine Rolle? Nur Vorgabe beim Modellieren und Rendern?
      Etwas pingelig die Frage, ich weiss. Ist aber für die Wahl des Sujets recht wichtig
    1. Avatar von macray
      macray -
      Texturierung ist Dir freigestellt. Was für Programmen schweben Dir denn vor?
      Photoshop und Co. sind sicher in Benutzung, wenn die Texturen erstellt werden, aber gerendert wird am Ende eh alles in Cinema (wenn auch sicher recht oft mit Plugins zu vray, indigo, octane, maxwell usw...).
    1. Avatar von Cinemike
      Cinemike -
      "Interessieren Euch Dinge, die zu klein sind, um mit Auge wahrgenommen zu werden" - Dann woll'n mer ma' ^^
    1. Avatar von ToxicP
      ToxicP -
      oh, sehr cool. das motiviert doch........
      Geht`s eher um Mikroskopisches oder auch um Stecknadelkopfgroßes?
    1. Avatar von elektrix
      elektrix -
      Zitat Zitat von macray Beitrag anzeigen
      Texturierung ist Dir freigestellt. Was für Programmen schweben Dir denn vor?
      Photoshop und Co. sind sicher in Benutzung, wenn die Texturen erstellt werden, aber gerendert wird am Ende eh alles in Cinema (wenn auch sicher recht oft mit Plugins zu vray, indigo, octane, maxwell usw...).
      Ach, ich hab mich so an den Polypaint-Worklow in Zbrush gewöhnt. Bin froh, wenn das geht. Sonst müsst ich mich wieder einmal etwas mehr mit Bodypaint befassen. Wäre auch kein Weltuntergang aber eben etwas umständlicher.
      Sculpting mach ich aber schön brav in Cinema...bin gespannt, ob ich das "gebacken" kriege...da liest man ja allerhand hier im Forum
    1. Avatar von steppes
      steppes -
      der Titel ist frei und soll frei interpretiert werden! Es gibt keine Vorgaben ob Stecknadelkopf oder Mikroskop. Vielleicht ist es ja auch das kleine Glück, das ganz groß ist oder ein kleiner Luftballon der groß aufgeblasen wird oder der kleine Planet vor der großen Sonne... Mach Dir nen Kopp und fang an.

      Wir sind ein Cinema Forum und in erster Linie sollte mit Cinema gearbeitet werden. Wenn Du ne Textur in Photoshop malst ist das genauso ok, wie mit vray zu rendern. Aber nicht alles in zbrush machen, nur nach Cinema importieren und nach max exportieren, um es dort mit mental ray zu rendern. Sowas wollen wir nicht.

      Ihr versteht das schon...
    1. Avatar von macray
      macray -
      siehe steppes' Bemerkung:


      der Titel ist frei und soll frei interpretiert werden! Es gibt keine Vorgaben ob Stecknadelkopf oder Mikroskop. Vielleicht ist es ja auch das kleine Glück, das ganz groß ist oder ein kleiner Luftballon der groß aufgeblasen wird oder der kleine Planet vor der großen Sonne...
    1. Avatar von Mylenium
      Mylenium -
      Schicke Sache... Mal sehen, ob ich was auf die Beine gestellt kriege, was thematisch passen könnte oder ob ich mich wieder in meinem anderen Kram verzettele...

      Mylenium
    1. Avatar von Jack
      Jack -
      Gibt's eigentlich noch Infos über die Jury?
    1. Avatar von steppes
      steppes -
      Bisher sind die meisten Sponsoren auch in der Jury...
    1. Avatar von macray
      macray -
      Regeln deutlicher gemacht, damit nur noch für den Wettbewerb modellierte Objekte ins rechte Licht gesetzt werden (und keine bereits bestehenden einfach gepostet).
      Das war nicht deutlich genug, sorry dafür.
    1. Avatar von lassinger
      lassinger -
      is halt insgesamt nicht ganz einfach, das eindeutig zu definieren.

      Ich habe mich gestern zum Thema des Wettbewerbs auch nochmal gefragt, wie weit man das auslegen darf, wie offen das ist.

      Wenn ich zum Beispiel von Brechungen in Wasser/Glasmaterialien extrem begeistert bin und davon eine ganz Nahe rausrendere, kann es doch durchaus passieren, das dann jemand sagt: "ey, da is doch gar nix gemodelt...!" ...
    1. Avatar von DNS1970
      DNS1970 -
      Ja. Man sollte auch ein wenig zwischen den Zeilen lesen und die Intension verstehen.
      Um einen wasserdichten nicht fehlinterpretierbaren Text zu verfassen bräuchte es ein Heer von Juristen, und noch ein größeres Rudel um dies mit Kommentaren in jeder Ecke dicht zu machen.

      Ich finde, es ist deutlich was gemeint ist...
      ... und eine Lichtbrechung wird bestimmt weniger beeindrucken, als ein detailliert ausgearbeitetes Model eines Mikroorganismus.
      ( auch wenn sie in ihrer Abstraktion wunderschön sein können )

      Viele Grüße
    1. Avatar von lassinger
      lassinger -
      Intention...

      ... na klar liest man auch zwischen den Zeilen, das bedeutet jedoch nicht, das da jeder das gleiche liest.
      Dein Heer an Juristen ist natürlich absolut übertrieben, das das hier keiner so meint oder haben möchte - ist klar!

      . . .

      und... Was beeindruckt oder spannend ist, sieht eben auch jeder anders...





      Zitat Zitat von DNS1970 Beitrag anzeigen
      Ja. Man sollte auch ein wenig zwischen den Zeilen lesen und die Intension verstehen.
      Um einen wasserdichten nicht fehlinterpretierbaren Text zu verfassen bräuchte es ein Heer von Juristen, und noch ein größeres Rudel um dies mit Kommentaren in jeder Ecke dicht zu machen.

      Ich finde, es ist deutlich was gemeint ist...
      ... und eine Lichtbrechung wird bestimmt weniger beeindrucken, als ein detailliert ausgearbeitetes Model eines Mikroorganismus.
      ( auch wenn sie in ihrer Abstraktion wunderschön sein können )

      Viele Grüße
    1. Avatar von immortalartscom
      immortalartscom -
      ein WIP thread ist aber kein muss oder?!