MAXON KÃœNDIGT CINEMA 4D RELEASE 17 (R17) AN
Wegweisende Neuerungen optimieren den Workflow und erweitern die kreativen Möglichkeiten der 3D-Contenterstellung
FRIEDRICHSDORF, 4. August 2015 – MAXON kündigt heute die Veröffentlichung von Cinema 4D Release 17 (R17), an, der neuesten Version ihrer wegweisenden 3D-Softwarelösung für Animation, Motion Graphics, Visual Effects, Visualisierung, Painting und Rendering. In Cinema 4D R17 sorgen neben leistungsstarken neuen Funktionen zahlreiche Erweiterungen und Überarbeitungen für eine außergewöhnliche Performance, die es Kreativen erlaubt, 3D-Content noch einfacher und effizienter zu erstellen und zu verwalten. Im Zentrum der Neuerungen von Cinema 4D R17 stehen das
Take System, mit dessen umfangreichem und flexiblen Szenenmanagement Renderlayer und Animationsvarianten verwaltet werden können, das neue Linsenverzeichnungswerkzeug für verbessertes Motion Tracking sowie die komplett überarbeiteten
Spline Tools, die einen noch effizienteren Workflow bei der Bearbeitung von Punkten, Linien, Tangenten und mehr ermöglichen.
„MAXON fühlt sich der Steigerung der User Experience und der Produktivität verpflichtet“, sagt Harald Egel, Geschäftsführer und Mitbegründer der MAXON Computer GmbH. „Die zuverlässigen neuen Features und teils subtilen Verbesserungen in Cinema 4D R17 machen sie zu einer Release, an der man nicht vorbeikommt.“
Cinema 4D R17 Highlights
MAXON präsentiert vom 11. – 13. August 2015 in Los Angeles auf der SIGGRAPH 2015 eine Vorschau der neuen Features von Cinema 4 D R17. Zu den Highlights gehören:
Take System: Die Funktionen dieses neuen Features gehen weit über die üblicher Renderlayer-Systeme hinaus und ermöglichen so ein hochflexibles Szenenmanagement. Mit dem Take System können zahlreiche unabhängige Takes einer Szene erstellt und dabei nahezu jeden Parameter für beliebige Varianten geändert werden. Die Speicherung erfolgt in einer einzigen Datei, was Festplattenspeicher spart und den Aufwand bei der Dateiverwaltung niedrig hält. Die komfortable Kontrolle über Varianten und Versionen spart wertvolle Zeit im Produktionsprozess.
Lens Distortion Support: Das Linsenverzeichnungs-Werkzeug ermöglicht die Korrektur optischer Verzerrungen und vereinfacht dadurch die Integration von 3D-Elementen in Videos oder Fotos. Der Anwender hat die Wahl, entweder Verzerrungen aus dem Hintergrundmaterial herauszurechnen oder die berechneten Verzerrungen auf die 3D-Elemente seiner Szene anzuwenden. Einmal erstellt, können Linsenprofile zur Wiederverwendung gespeichert werden.
Graph View for Motion Tracker: Diese neue Funktion des Cinema 4D Motion Trackers ermöglicht die grafische Analyse der Trackpunkte über zwei wählbaren Ansichten (Graph View oder Top Down View). Fehlerhafte Tracks können so einfach identifiziert und korrigiert werden. Die Kombination von 3D-Elementen mit Realfilm wird dadurch deutlich akkurater und effizienter.
Neue Spline Tools: Die komplett überarbeiteten Spline Tools geben den Artists eine ganze Reihe von Hochleistungswerkzeugen an die Hand, um Splines intuitiv und schnell zu erzeugen oder zu bearbeiten. Neue boolesche Operatoren erweitern die Möglichkeiten zusätzlich.
Verbesserungen im Animations-Workflow: Animieren wird mit Cinema 4D Release 17 noch schneller und präziser. F-Kurven können mit gewichteten Tangenten und der Möglichkeit, Overshoots automatisch zu entfernen, noch effizienter kontrolliert werden. Der neue Euler-Filter hilft, Gimbal Locks zuverlässig zu eliminieren. Animationsbereiche können nun per Zeitleisten-Marker definiert werden, neue Einstellmöglichkeiten für die Zeitleiste optimieren den Animations-Workflow zusätzlich.
Verbesserungen im Sculpting: MAXON stellt mit R17 viele neue Funktionen für einfaches und präzises Sculpting vor. „Sculpt to Pose Morph“ erstellt automatische Morphziele für jede Sculpting-Ebene, so dass schnell und einfach vom Characterdesign zur Characteranimation gewechselt werden kann. Zur präziseren Bearbeitung von Modellen mit klar definierten Kanten wurde das neue Edge-Detection-Werkzeug entwickelt.
Houdini Engine Integration: Die nahtlose Integration von Side Effect Software´s Houdini Engine erlaubt den Anwendern die Nutzung und native Weiterbearbeitung von Houdini Digital Assets (HDA) wie parametrischen Objekten, Simulationen etc. in Cinema 4D. Die Houdini Engine verarbeitet die HDAs parallel im Hintergrund und gibt die berechneten Änderungen fast in Echtzeit an Cinema 4D zurück.
SketchUp Integration: Durch die Anbindung der R17 an SketchUp – einer kostengünstigen CAD Software mit breitem Anwendungsgebiet wie z.B. Produkt-, Architektur- und Innenraumvisualisierung haben Artists Zugriff auf kostenfreie, gebrauchsfertige und frei verwendbare Objekte aus der SketchUp User Community, um ihre Szenen schnell und einfach mit fertigen Objekten zu beleben.
Cinema 4D R17 Preise, Verfügbarkeit und Upgrade-Informationen
Die Auslieferung von Cinema 4D Release 17 ist für September 2015 geplant und erfolgt durch
MAXON und seine autorisierten Fachhändler.
Das Thema wird schon fleissig diskutiert. Die entsprechenden Themen findet ihr
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vBulletin-Systemmitteilung