Da man inzwischen nicht mehr nur jährlich C4D wieder komplett neu einrichten muss, sitze ich gerade mal wieder daran Skripte, Layouts etc. für die 2024.4
Letzter Beitrag von: fLuppster Gestern, 17:18Ich baue gerade eine große Landschaft und will diese in voerst vier Texture Sets aufteilen. Normalerweise mache ich eine Polyselection und weise dann
Letzter Beitrag von: GillTiermann Heute, 08:20Hallo zusammen,
das Thema gab es schon öfter. Ich habe mittlerweile alle(?) Parameter durchprobiert. Aber wenn die Teile auf dem Boden
Danke für eure Tips, werde das mal mit einer Plane mit 16 Polys testen, mal schauen, was da so geht.
GillTiermann Heute, 08:20An irgendeiner Stelle, an der die Normalmaps generiert werden, muss es eine Option a la "tileable" geben, die genau das verhindert.
mp5gosu Heute, 06:35probier mal window->customization->save as default scene statt selbst eine new.c4d zu speichern
wenn du nicht jedesmal neue skripte
vBulletin-Systemmitteilung