• R21 angekündigt

    R21 wurde gestern mit vielen Neuerungen angekündigt, davon ganz viele unter der Haube. Aber auch das Preismodell, die Varianten und die Abonemments wurden angepasst. Mehr Informationen von [mehr…]

    Unreal Engine unterstützt Cinema4D

    Seit gestern gibt es offiziell die Unterstützung des .c4d Formats in UnrealEngine. Wenn ihr also damit unterwegs seid, VR- oder Spielinhalte in Cinema erstellt und sie über diverse Formate in die UnrealEngine ladet - [mehr…]

    Maxon hat Redshift gekauft!

    MAXON ÜBERNIMMT REDSHIFT RENDERING TECHNOLOGIES Mit der Akquisition von Redshift stehen Maxon neue Expertise und modernste Rendering Technologien zur Verfügung. Die Redshift Entwicklung und Unterstützung für andere [mehr…]

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    Neustes Mitglied: Kathy
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            erdbeerbus

            Vdb import

            Erstellt von: erdbeerbus

            Moinsen,

            ich bin heute ueber diverse News in diesem unterhaltsamen und lehrreichen Forum auf den VolumeMesher gekommen.
            MANN bin ich

            Letzter Beitrag von: Yakuza Gestern, 16:30 Gehe zum letzten Beitrag
            zeden

            XParticles Probleme

            Erstellt von: zeden

            Hi,

            ich habe ein paar Probleme hier mit einem einfachen XParticles Setup:

            -> Standard Emitter mit Poly-Geometrie aus

            Letzter Beitrag von: zeden Gestern, 22:36 Gehe zum letzten Beitrag
            hazenkind

            360° Kamera + Tour

            Erstellt von: hazenkind

            Moinsen,

            ich suche ne sehr gute 360° Kamera.
            Was sollte sie können:

            - Fotos in der Kamera stitchen
            - sauberes

            Letzter Beitrag von: Arctic Gestern, 16:03 Gehe zum letzten Beitrag
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            zeden

            XParticles Probleme

            Ich habe rausgefunden, dass man den XpConstraints nehmen muss und unter Forces Repulsion aktivieren...

            zeden Gestern, 22:36 Gehe zum letzten Beitrag
            albino

            C4D r20 - XRef und Teamrender - Objekte werden nicht gerendert

            Ja genau das werde ich auch machen, schade, dass es nicht gefixt wird ... (witzig finde ich hierbei, dass die r21 den Team Render als Top Feature nennt,

            albino Gestern, 17:56 Gehe zum letzten Beitrag
            Kurt

            3ds Max zu C4d

            Auch Blender kann nativ keine .max Files laden, die 2.8er z.Zt. noch nicht mal die 3DS oder PRJ Files aus DOS-Zeiten. Die Plugins die man so am Markt

            Kurt Gestern, 17:46 Gehe zum letzten Beitrag
            moebius

            XParticles Probleme

            argh, hab gerade das selbe Problem... manchmal zum verzweifeln, dieses XP

            mit dem xpPPCollisions Objekt und die Partikel kollidieren,

            moebius Gestern, 16:50 Gehe zum letzten Beitrag