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    Bei Vizpark startet heute wieder der große Spring-Sale mit Rabatten von durchschnittlich 30% für alle Bundles. Näheres dazu direkt bei VIZPARK [mehr…]

    Maxon stellt Cinebench R20 vor

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            chevymetal

            Hair bzw. Spline Kollision

            Erstellt von: chevymetal

            Guten Morgen.

            Ich bin gerade dabei mich in Character Animation einzuarbeiten.
            Jetzt habe ich einen Character erstellt, welcher lange

            Letzter Beitrag von: BackInTime Gestern, 17:21 Gehe zum letzten Beitrag
            Jimmy Sun

            Mehr Linien Shader

            Erstellt von: Jimmy Sun

            Wie bekomme ich mehr als 3 Linien in den Shader gepackt, als hier in der Tiles-Textur.
            Gemeint ist nicht die Frequenzerhöhung der Linien, sondern

            Letzter Beitrag von: Harry Bee Heute, 08:41 Gehe zum letzten Beitrag
            gammarART

            Explosion aus Flaschen

            Erstellt von: gammarART

            Hallo zusammen,

            ich bin auf der Suche nach einer (natürlich möglichst simplen ) Möglichkeit, eine Art Explosion aus Flaschen zu machen.

            Letzter Beitrag von: gammarART Heute, 08:51 Gehe zum letzten Beitrag
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            hellyeah

            Corona 4

            gerade installiert und prompt kommt ein altes Projekt wieder rein. :-)

            hellyeah Heute, 08:55 Gehe zum letzten Beitrag
            gammarART

            Explosion aus Flaschen

            Danke, das Umwandeln war ein guter Schritt.

            Jetzt muss ich mal noch den Particle Emitter ausprobieren und vergleichen.

            gammarART Heute, 08:51 Gehe zum letzten Beitrag
            Harry Bee

            Mehr Linien Shader

            Genau

            @Jimmy Sun
            Dann einen Anfasser/Greifer (so nennen sich die kleinen bunten Vierecke unter dem Farbbalken) anklicken.

            Harry Bee Heute, 08:41 Gehe zum letzten Beitrag
            maxen

            Explosion aus Flaschen

            Du sollst dem Cloner ja auch das konvertierte Polygonobjekt zuweisen.

            maxen Heute, 08:22 Gehe zum letzten Beitrag