Hallo und Guten Tag,
ich möchte gern diese Sitzfläche mit Joints animieren.
Rückenlehne - Sitzfläche - Fußteil
Hallo!
Der Basisemitter (Standardausrichtung +Z) agiert mit der Gravitation (Kraft), verwende ich als Objekte z.B. Kugeln in einem
also so meine ich - dann sollte dein problem behoben sein und du kannst es mit dem BP-Funktionen mischen - z.B das UV-Grid über BP erstellen und drüberlegen
kirby Heute, 16:58man steh ich auf dem schlauch, das mit den kantenfüllen geht ganz simple.
1.
modell ordentlich unwrappen
2.
mach
Jo genau, ich werde es in C4D füllen und dann in Photoshop diese unsauberen Bereiche verbessern. Danke.
fLuppster Heute, 16:34Tut zum erstellen des UV Layers für die Weiterverarbeitung in z.B PS - das ist ne simple aber für mich echt wichtige Funktion die ich immer wieder brauche/nutze.
kirby Heute, 16:32
Bodypaint / Nur auf ausgewählte Polygone painten
Erstellt von: fLuppsterHabe bisher nie mit dem C4D Painting gearbeitet. Gibt es einen Weg lediglich auf ausgewählte Polygone zu painten?
Letzter Beitrag von: kirby Heute, 16:58Ich möchte eine Maske