Kann man in AE die Punkte eines Splines (in definierter Größe) rendern?
Quasi sowas:
es gibt die expression (Menu: Window: Create Nulls from Path:
dann hänge an die Nulls runde Flächen?
Danke für den Hinweis. Aber mit dem Script werden auch nur Nulls per Position-Expression an die Punkte des Splines geheftet. Ich hatte gehofft, dass es einen Effekt oder Generator gibt, den ich noch nicht gefunden habe.
Bei 200 oder 300 Punkten wird eine Expression-Lösung auch mühsam. Vielleicht probier’ ich es mal. Punkt-Index als Ebenen-Nummer definieren, dann brauch ich nur die Ebene mit der Expression x-mal duplizieren.
Falls doch noch jemand eine Alternative kennt, wäre ich dankbar.
Grüße,
Andreas
Und wenn du dir in Cinema an jeden Punkt ein Null objekt clonst und die exportierst? Dann hast du zumindest schonmal die Punkte in AE.
ich denke er macht alles in Ae. Geht gar nicht um C4D
Die Linie ist schon in C4D erstellt und kann dort beliebig animiert werden. Alle Parameter sind über Felder steuerbar. Falls ich den Graphen nicht nur verschieben, sondern auch animieren muss, dann mach ich das mit Sicherheit in C4D.
Die Punkte in AE generieren war mehr oder weniger Grundlagenforschung ![]()
Aber es funktioniert per Expression, in der ich den Layer-Index als Punkt-Index übergebe, ganz gut:
Das sind jetzt insgesamt 201 Punkte (nicht alle sind hier sichtbar) und ist doch recht performant. Also eine praktikable Lösung, wenn ich mal Punkte (oder sonstwas) an animierte Spline-Punkte in AE heften möchte.