Aktuelles C4D Format nicht mehr lesbar (in alter Version)?!

Moin,

gabs in den letzten Updates irgendwelche Hinweise dazu, dass nun ab einer bestimmten aktuellen Version C4D-Dateien nicht mehr in alten Versionen zu öffnen sind?
Ich bin mir ziemlich sicher, vor 1 Jahr noch *.c4d in der R21 geöffnet zu haben. Aber nun scheint es definitiv nicht mehr zu gehen. So wie der Wechsel um die R19, wobei man damals glaub ältere Dateien nicht mehr öffnen konnte bzw. kann.
Eher ungewöhnlich, eigentlich ^^

hab nie was dazu gelesen oder gehört.

.. und auch sonst niemand, wie es scheint.

Tatsächlich ist es so, zumindest in manchen Dateien.

Hat Dein Laufwerk evtl. einen Schaden? Ich hatte kürzlich eine fehlerhafte SSD und da waren zufällig auch nur einzelne große C4D Dateien beschädigt und nicht mehr lesbar. Evtl. mal die selbe Datei aus einem länger zürückliegenden Backup öffnen…?

Danke für den Versuch, aber ich sag mal nein, weil die R2026er Datei in mehreren R21 nicht zu öffnen ist. Eine höhere Version hingegen könnte sie öffnen.

Edit: die Frage wäre also, liegt es an dieser Datei oder generell an der höheren Version.

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Eine 2026 zum testen hast du nicht, oder? Und die 2026-er Datei irgendwo runtergeladen und willst sie nun öffnen?

Das Thema ist eh erledigt - die Datei ist insofern unbrauchbar, weil das alles aktuelle Redshift-Materialien sind, die meine Version z.B. auch nicht mehr bearbeiten kann. Die Datei wurde geöffnet, wie gesagt in einer Version zwischen R2026 und R21, daher weiß ich das. Wenn man sie dann speichert, kann man sie auch in der R21 aufmachen. Allerdings werden dabei ja die Redshift-Materialien nicht mit „runterkonvertiert“ - wobei die eh letztlich in Octane umgebaut werden sollen. Das passiert jetzt alles mühsam und per Hand über das FBX :wink:
Die Datei ist übrigens von Evermotion.

Da hier manche wie ich noch auf der R21 hocken, ist das vllt. interessant, wenn wieder mal so ein Austausch stattfindet. Bei der R2025 letztes Jahr war noch bemerkenswert, dass die Datei zwar von der R21 geöffnet werden konnte. Aber je spezieller und neuer die Objekte wurden - Generatoren, Felder usw. - desto eher konnte es sein, dass die Datei dann am Ende nicht mehr so aussah. Ist ja auch naheliegend. Standardkram wie Meshes, Splines oder Sub-D funktioniert hingegen übergreifend. Und auch das ist keine Überraschung, gilt das doch auch für FBX als Standard.

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