So, da der Ferrari Battle ja nun zu Ende ist, ist mir natürlich wieder langweilig :()() . Ne, ich dachte mir, es wird Zeit für ne neue Karre.
Ausgesucht habe ich mir den Audi TT, und damit hab ich noch ne Menge vor. Was genau weiss ich noch nicht aber ich werde schon was finden. Auf jeden Fall Inneraum, evtl. eine Tuningversion und / oder ne Animation.
So, genug geredet. Hier mal ein erstes Bild. Zugegeben, viel ist es noch nicht, aber immerhin ein Anfang.
Also, viel Spass beim Kommentieren.
Gruß
The Seaker
Edit:
Wire hinzugefügt. Ist nicht das Beste, also viel Polygone benutzt, aber so hab ich wenigstens genug Kontrolle über die einzelnen kleinen Details, die noch kommen.
@Sp3iky
Die Genauigkeit des Stochastischen ist auch nur auf 40%. Aber im normalen GI sieht mir das irgendwie zu .. “glatt” aus. Das nächste wird dann evtl. wieder ohne Stochastisch. mal gucken.
Das wäre auch eines meiner nächsten Projekte gewesen. Nach einer eintägigen Probefahrt habe ich mich absolut in den Wagen verliebt. Da Du mir aber nun zuvor gekommen bist, werde ich es erst mal auf Eis legen, sonst wäre es für alle anderen ja langweilig.
Ach so: sieht toll aus, freue mich auf Updates! :wow
Ach, warum denn. Mach deinen doch auch. Dann können wir uns gegenseitig anspornen und helfen bei Teilen. Aber du willst ja eh erstmal deinen Ferrari fertig machen.
So, mal wieder ein wenig weiter gemacht. Ich bin bei diesem Wagen relativ langsam, da ich sehr genau darauf achte wie ich mein Mesh erstelle und wie ich die Punkte plaziere. Auch achte ich viel genauer auf evtl. Details etc. Und es soll natürlich ziemlich genau werden.
Von daher ist jetzt kein großes Update zu sehen (heute Abend kommt dann n größeres, denke ich mal.)
Gruß
The Seaker
P.S.: Sorry für das Grain. Aber ich habe keine Lust das so hoch zu setzen, von daher niedrige Einstellungen im Stochastischen Modus. Zusätzlich war hier noch AO aktiv, was ich wohl für die WIPs wieder rausnehme. Der normale Stochastische Modus ist mir bei Clays zu Kontrastarm
Na, nachdem hier ja so viele was zu sagen haben, zeige ich dann mal meinen letzten Stand.
(Ach ja, tut mir leid für den Doppelpost, aber mir bleibt ja nicht so die wahl .. )
Am Heck muss ich noch ein bisschen was arbeiten, auch an dem “Diffusor”, also dem Ding zwischen den Auspuffen. Dann gefällt mir auch der Seitenschweller noch nicht, der hat noch Macken. Da muss ich noch mal drüber.
Hammertempo ist gut .. für meine Verhältnisse sehr langsam. Aber da ich mich diesmal n bisschen mehr anstrenge und auf ordnetliches Modeling wert lege, dauert das halt ein wenig
@Sayris
Ne, die Beschriftung aufm Reifen ist ein simples Relief. Displacement würde mir zu lange rendern. Aber die Reifen sind ja auch noch Platzhalter.
Das schaut bis jetzt sehr sehr sauber aus. Wenn du die Beschriftung der Reifen mit DIsplacement gemacht hast, bloss das nicht. Eine Bumpmap im Reliefkanal reicht vollkommen aus. Displacement für den Tread, Bump für die Sidewall. So mache ich das.
Die Karosseriearbeiten sind so gut wie fertig. Ein paar Kleinigkeiten, die ich selber noch sehe werde ich noch machen. (Also falls jemandem noch was auffällt, bitte markieren und melden dann werde ich mich darum kümmern).
Felgen sind noch dazu gekommen. Unter dem Heck das schwarze Plastikteil, also das zwischen den Auspuffen, habe ich noch mal überarbeitet.
Was als nächstes kommt, weiss ich noch nicht. Mal schaun. Wozu ich gerade Lust habe.
Kannst du evtl noch ein oder zwei Worte dazu sagen ?
Also die Kante die in der Tür ist, die ist dort meines Wissens nach auch ;). An den Radkästen (das was du vorne unten markiert hast) ist auch so, ok, vielleicht muss ich das ein wenig entschärfen.
Was meinst du mit dem oben links. Da wo dann eigentlich der (in Fahrtrichtung gesehen) rechte Scheinwerfer ist?