Autoscheinwerfer Texturieren.

Moin zusammen!
Ich bin gerade dabei mein Wagen zu Texturieren und komme nicht weiter…
Ich möchte die Scheinwerfer so Texturieren, das sie möglichst real aussehen. Ich hab es schon mit 2 Spiegelshadern probiert aber irgendwie sieht das alles andere als real aus.
Kann mir von euch einer dabei helfen? Ich komme nicht weiter… :frowning:
Im Anhang mal die beiden Bilder mit den verschiedenen Mat’s:

MfG
crooklyn

stell mal den regler für radiosity generieren in deinem material auf ca- 15-20 %, dann dürfte Version 1 recht gut rauskommen.

Hmm das Ergebnis ist das selbe. Kann es vielleicht am Material liegen? Ich hab den Cheen Shader [Mirror] aus Cinema genommen. Ich hab auch GI empfangen auf 15 % gedreht, bringt auch leider nichts.

ich nehm dafür immer den danel - glanzlichter hell grau - spiegelung auf ca 55-60 % , Randintensität auf ca. 75-80%

Ja perfekt! :slight_smile:
Da muss man erstmal in seiner Verzweiflung drauf kommen, danke! :wink:

Da ich vor dem gleichen Problem stehe, wird mir das helfen. Danke, Freeman! :slight_smile:

Ja dann zeige bitte auch das Ergebnis, möchten doch alle sehen wie es geworden ist, oder? :o)

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