hier mein neuestes werk, das in den letzten wochen stück für stück gewachsen ist: eine etwas überspitzte darstellung des “heimkehrens”.
entstanden ist wie immer alles in c4d, post in PS.
ich habe meinen neuen rechner auch geich an die grenzen seiner leistungsfähigkeit getrieben: gi, ao, gestreute spiegelungen und flächenschatten von flächenlichtern, also alles, was lange rechenzeiten fordert. das original ist 4000 px breit als multipass gerendert worden.
ich hoffe, es gefällt euch und wie immer freue ich mich auf kommentare und kritik.
Wirklich nett, allerdings stört eines: Das Glanzlicht an denTürreliefs ist wohl nicht so ganz das wahre, sieht an der Stelle wie Plastik aus. Aber der Rest ist voll in Ordnung
Aber einige Sachen fallen mir auf, auch wenns nur Kleinigkeiten sind. Aber bei dir kann man ja ein bisschen strenger sein
Also als erstes ist mir aufgefallen, dass das Glas vom Kasten an der Wand ein bisschen zu diffus spiegelt. Bisschen viel.
Die Abdeckung des Loches aus dem das Kabel kommt ist erstens zu clean und sticht zu sehr raus, also Wandfarbe, wäre vielleicht besser.
Der Zettel, der ganz im Vordergrund klebt ist auch zu grell und clean. Ein bisschen Matter und Bump rein, damit man auch die Struktur vom Ballt sieht.
Die Abnutzung an der Tür ist recht cool gemacht, aber dafür, das die Tür an einigen Stellen wirklich zerranzt ist, ist sie an den restlichen Stellen zu clean. Außerdem erkennt man die Dicke des Lackes nicht.
Der Lichtschalter an der Wand passt auch nicht so ganz hinein. Wieder zu grell und ein komisches Modell. Will einfach nicht zu Tür passen. Nimm lieber so nen alten DDR-Schalter
bis auf das metall vom schaukasten sind alles echte (gestreute spiegelungen), und meine wohnungstür spiegelt so stark, ich denke sogar fast noch stärker
das glas spiegelt leider so, weil die hdri map so aussieht, hätte man vllt anders machen sollen
die abdeckung der dose ist nigel nagel neu, sowie das kabel. ist tatsächlich da…
lackdicken habe ich eigenlich via normalmaps gemacht, kommen in dem kleinen bild vllt nicht ganz raus
wegen der klingel sag ich meinem vermieter bescheid :o)
solche schwarzen streifen werdet ihr in meinen bilden niemals sehen, ich hasse sie! ist doch kein 80er jahre poster, ausserdem sollen die die es sich klauen wenigstens etwas arbeit machenbeim raus retouschieren.
Hammer! Typo is zwar auch nicht ganz mein Ding, aber das stört mich kaum.
Das Texturing ist Dir mal wieder sehr überzeugend gelungen.
Warum bekommen wir hier nur so eine mickrige Version??? Kannst Du mal das HiRes posten, Mesh wär natürlich auch schön.
war ja auch nur ein beispiel kannst dir ja ne andere möglichkeit ausdenken … festeht, dass die typo da sehr ungünstig steht, zumal sie noch n grottiger font ist :o)
so kollege, Kritik hast du ja von mir schon genug im Vorfeld bekommen
Für mich ist das eines, wenn nicht sogar das beste Bild das wir in dem letzten halben Jahr in der Galerie gesehen haben. Für mich absolut überzeugend fotorealistisch, bis auf die Ornamente.
Gerne würde ich ein Vergleich zu Maxwell ziehen, aber ich denke das wäre viel zu aufwendig, selbst wenn man die Geometrie hat, zu Texturieren und zu shaden.
Ich denke das Voting zu diesem Bild sparen wir uns und sie kommt gleich ein den Choice
@freeman:
das sind die richtigen ornamente du huhn! gestern fandeste sie noch super
@all:
hier ist das wire. ich hab die ornamente weggelassen, 1. aus angst vor LennOs kommentar dazu ( :o) ) und zweitens, weil man aufgrund des immensen polycounts an deren stelle nur schwarz sehen würde.