Wie kann ich denn einen busch oder einen baum am besten moddeln?
Lösungsvorschlag 1:
[i]Hab neulich ne Technik gefunden, wo man mit Sweep Nurbs die Äste vom Busch modeliert und dann von den langen SweepNurbs des Stammes immer feiner wird. Die Blätter kann man dann da entlang ausrichten, ja oder du kaufst dir das X-Frog-Plug-In.
Billige Lowpolybäume lassen sich auch prima mit Alphamaps und zueinander senkrechten Flächen und Alphamaps darstellen.
“ko’gen”[/i]
Lösungsvorschlag 2:
[i]wenn du es richtig realistisch haben magst - dann per xfrog. Denke aber tree maker ist dafür das es open source ist mehr als super! war mit dem ergebniss bisher eigentlich immer zufrieden. denke wenn du ne weile rumspielst bekommst es schon hin …
ach ja - alternative zu xfrog
DPInstantTree R2
( schau da mal auf gallery - vor allem die movies sind nicht schlecht … )
oder du kannst dir auch die demo von xfrog ziehen - hast halt nur 30 tage um deinen baum fertig zu kriegen
xfrog[/i]