Genau das wollte ich ja gerade nicht, sollte ja eben nicht so vlean sein, der Kontrast war so gewollt.
Bei dem offenen arbeite ich gerade wieder daran und möchte mehr Details hinzufügen, was mir absolut nicht gelingen will ist das ein Licht aus dem Gang von unten strahlt in dem türkisblauen Ton allerdings was ich auch versuche es will einfach nicht richtig herausstrahlen.
Habe Spotlicht mit Noise und SIchtbar erstellt, aber man sieht beim Rendern nicht das was ich mir vorstelle
auf volumetrisch stellen, schon versucht?
wenn du strahlen haben möchtest, ein alphamaterial auf das licht.(oder ein objekt mit löchern um das licht mit rendertag)
versuche auchmal ein punktlicht mir hartem schatten.
Aber zurück zu Thema. Ich weiß nicht ob judgementday sich da was abgeschaut hat oder nicht. Is aber auch egal. Jeder fängt mal an. Man muss sich ja nicht immer selber was ausdenken. Ich bau auch erstmal einige Sachen nach. Dadurch kann man sehr viel lernen.:o)