Voraussichtlich wird heute im Laufe des Tages die Version 4.1 von Blender veröffentlicht werden.
Neuerungen wird es für Rendering, Cycles, Benutzeroberfläche, Im- und Export, Modeling und weitere Bereiche geben.
Änderungen gibt es auch bei den Systemanforderungen für Intel-Macs. Die Unterstützung für macOS Catalina 10.15 wird eingestellt und es wird beginnend mit Version 4.1 mindestens macOS Big Sur 11 benötigt werden. Auf Apple-Silicon-Macs (weiter Big Sur aufwärts) ändert sich nichts.
Die Neuerungen kann man detaillierter hier finden. Es sind auch einige Leistungsoptimierungen dabei, z.B. GPU Beschleunigung von OpenImageDenoise auf unterstützter Hardware. Deutliche Performancegewinne soll es wohl auch für den Video-Sequenzer, Geometrie-Nodes und bestimmte Exportformate geben.
Mein Cinema4D startet mehrfach die Woche nicht. Irgendwas ist dann mit der Maxon-App. Ich muss das Ding “reparieren” oder neu installieren, dann geht es wieder. Aber die Software macht deutlich… das ist nicht dein Programm, du darfst es nur benutzen, wenn du regelmäßig bezahlst, und nur wenn es uns passt, und selbst dann nicht immer. Die Sache ist endlich, unsicher und gibt kein gutes Gefühl für die Zukunft… welche Zukunft?
Diesen Sommer wird ernsthaft ein Blender-Kurs begonnen.
Seit ich Blender häufiger nutze, muss ich echt über die Integration von Redshift in Cinema 4D lachen. Der Ankauf ist jetzt 2/3 Jahre her und die Integration ist nach wie vor holprig und lebt von Workarounds. Und das für den hohen Preis ist schon der Knaller.
Ich selber hab ne C4D plus Redshift-Sub und finde einfach die Integration schlampig - das Preis-/ Leistungsverhältnis. Stimmt für mich nicht. Alle anderen Anbindungen von Redshift, ob in Maya oder Blender sind leider auch nicht der Knaller. Octane zum Beispiel kostet ähnlich wie Redshift, hat aber eine grundlegend sehr gute Anbindung. Das fängt schon bei der Viewportdarstellung von Shadern oder Noise an. Redshift ist nicht in der Lage, Noise korrekt darzustellen, wenn der Shader mal etwas komplexer wird.
Find Blender gerade einfach nice to have und auch wenn viele Funktionen etwas umständlich oder nicht vorhanden sind, bin ich sehr positiv angetan.
edit: 275 Euro sind für einen Renderer nicht viel, Redshift ist sehr gut. Gute Software darf auch was kosten.
Aber wenn gute Software nichts kostet und vieles besser macht, dann nehme ich doch lieber diese.
war bei uns auch. Wir haben dann herausgefunden, dass die Maxon App es nicht durch unsere Firewall schafft … weshalb? … keine Ahnung. Alle anderen Programme/Apps haben kein Problem damit. Also muss wieder rumgefrickelt werden, weil irgendeine halbgare Neuentwicklung auf die Menschheit losgelassen wurde.
sehen konnten wir das am Anfangs auch nicht; es war mehr eine von ein paar Optionen die noch blieb. Wir hatten damals Probleme die App “fertig” zu installieren, weil sie keine Verbindung zu Maxon aufbauen konnte. Wir haben dann einfach für ein paar Sekunden die Firewall deaktiviert und die App konnte sofort eine Verbindung herstellen und sich vollständig “aktivieren”. Sie bekam dann eine Freigabe für den Verbindungsaufbau und hätte ab diesem Zeitpunkt eigentlich fehlerfrei und ohne Probleme laufen sollen, so wie es andere Apps und Programme auch machen. Leider ist es aber so, dass bei jeder neuen Lizenzabfrage die Verbindung trotz Freigabe nicht funktioniert und wir die Firewall immer für ein paar Sekunden deaktivieren müssen, damit eine Verbindung zustande kommt und die Lizenz weiter aktiviert bleibt. Das ist ziemlich nervig, weil die Abfrage nicht regelmäßig zum Tag X kommt, sondern manchmal 2-3 mal im Monat, oder auch an zwei Tagen hintereinander … meistens, wenn ich/wir schon mit Cinema arbeiten und nicht direkt beim Start vom Programm.