Da ja nun die Daten aus dem alten Board weg sind, fangen wir halt hier mal wieder neu an. Viele werden dieses Car schon kennen, deshalb lade ich auch nicht alles neu hoch.
Hier nun der aktuellste Stand der Dinge.
BMW Logo modelliert
neuen Grill in der Motorhabe gebaut.
Beleuchtung überarbeitet. (aber bitte jetzt nicht hdri oder sonstiges)
Die Beleuchtung wurde jetzt auf meinen Rechner zugeschnitten, sodas die Renderzeiten sich im Rahmen halten aber trotzdem noch ein brauchbares Ergebniss liefert.
nur was mir aufgefallen ist, beim letzten bild, sieht das so aus als das das auto nut eine “hülle” wäre. ( ist es ja auch aber…) da wo der reifen ein bischen queer steht, sieht das so aus als würde das auto in der luft hängen… mach doch noch eine achse, und noch ein bischen “unterbodenvergleidung”
Immernoch sehr geile Arbeit. Die Felgen harmonieren mit den Reifen auch super. Aber ich finde teilweise diese Streifen auf den Renderings nicht unbedingt sehr passend, also dieses Gitter. Ich glaube ohne das würde es noch etwas schöner aussehen.
@MUCK-ONE
Wäre nicht schlecht wenn du mir genau sagen könntest was ich beim Shading und der Beleuchtung ändern soll. Arbeite mit C4D R9.5. Und dann kann ich Dir sagen ob ich das schon gemacht habe oder ob es überhaupt möglich ist. Radiosity egal in welcher Form möchte ich wenn es geht umgehen. Den jetzt rendert er bei einer Auflösung von 1600x900 ca. 5min. 10min könnte ich auch noch verschmerzen.
@rony
Soweit bin ich noch nicht. Da fehlt schon noch eine Menge. Gibt noch ein ganzes Stück Arbeit bis er fertig ist.
uufff mund nich zu bekomm
so was goiles hab ich ja schon lang net gesehn wasn car…nice und weiter machen plz und schon ma n platz in der gallery frei machen! ^^
Sieht echt gut aus. Auch wenn das Silber eher ein weißer Lack ist, als silber.
Sehr gut modelliert. Gibts ne Chance den irgendwann in der eigenen Garage zu parken? sprich: Magst Du ihn uns abegspeckt zur Verfügung stellen, wenn er fertig ist? Für Architekturvisualisierungen braucht man immer mal ein Auto vor dem Haus.