bodypaint punkte

hallo

ich habe ein problem beim mesh abwickeln.

ich möchte die punkte, die ich auf dem bild makiert habe, auf die selbe höhe brigen. ich hoffe jemand versteht was ich meine. :slight_smile: im cinema wäre ja das kein problem, mit dem koordinatenmanager. aber wenn ich im uf-punkte modus bin, ist der koordinatenmanger deaktiviert.

vielleicht weiss ja jemand die lösung.

liebe grüsse
rulze

uvw-mapping => transform … scale auf 0 _:rolleyes:

danke! hat super funktioniret .. und weiter arbeiten ::;

lg
rulze

sorry für doppel post :wink:

ich habe schon wieder ein problem mit bodypaint..:frowning:
ich kann einfach keine bitmap textur skalieren.
ich gehe in den skaliermodus, die bitmap bekommt am rand die viereck und mein
curser das kreuz, nun will ich mit dem curser an das viereck um die bitmap skalieren aber es tut sich nichts. wenn ich aus dem skaliermodus gehe funktioniert alles wieder. hb habe ich auch schon angeschaut finde aber die lösung nicht.

lg
rulze

edit:OK das problem war, dass mein rechner überlastet war…