Für alle die schonmal mit einem Spline der von Xpresso gesteuert wurde Bones ausrichten wollte !!!
Ich habe es für die Splinedynamic von Hair gemacht…
Bones werden auf einem Spline aufgereiht.
Dabei ist es egal wieviele Bones es sind.
Sie müssen nur als Childs untereinander liegen.
Einfach einen weiteren Bone hinzufügen oder löschen, wie man es gerade braucht.
Im BonesToSpline Nullobjekt müssen das Splineobjekt und das Überobjekt der Bones angegeben werden.
Falls das Spline mehrere Segmente hat, kann ausgewählt werden auf welches Segment die Bones ausgerichtet werden sollen.
Datei-Download :
http://www.total3d.de/index.php?b=downs&wo=viewkat&kat=C4D-Dateien&id=33
Beispielvideo : http://www.total3d.de/pub/movies/bonespline.mov